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2025-08-02 12:09:34 +08:00
1. 系统学习Niagara的Module Script并且阅读相关引擎源码。UNiagaraDataInterface、UNiagaraDataInterfaceTexture、UNiagaraDataInterface2DArrayTexture、UNiagaraDataInterfaceVirtualTexture。
2. 分析UE5 ThreeDGaussians插件中Niagara部分的数据读取部分的逻辑。
3. 实现Texture2DArray版本的Module Script以用于4D高斯的数据输入。
4. 系统学习VirualTexture并且粗略阅读UE5中的相关代码。
5. 构思3D高斯的LOD方案。