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title: Gameplay
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date: 2026-05-03 00:00:00
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excerpt: ARC 引擎游戏性系统修改分类索引
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tags:
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- ARC
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- Gameplay
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rating: ⭐
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# Gameplay — 游戏性系统
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返回 [[ARC引擎修改总览]]
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## 概述
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ARC 引擎为格斗游戏新增了场景视图分层、全局 Shader 数据管线、相机控制扩展和引擎回调接口等游戏性支撑系统。
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## 功能列表
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| 功能 | 文档 | 说明 |
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| RED 场景视图类型 | [[RED场景视图类型]] | 角色/特效/背景/HUD 分层渲染 |
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| REDSceneContext | [[REDSceneContext]] | 全局 Shader 数据管线 |
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| 相机系统扩展 | [[相机系统扩展]] | 水平翻转、自动释放 |
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| UEI 事件系统 | [[UEI事件系统]] | 引擎回调接口 |
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## 其他小修改
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- **方向光**:`bIgnoreResetBuildLighting` — 旋转方向光时不重置 Lightmap
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- **纹理 LOD**:`AdditionalLODBias` — 逐场景 LOD 偏移用于内存管理
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- **存档路径**:`/RED/` → `/GGST/` 路径重映射,Beta 构建独立存档
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- **构建标记**:`BUILD_ASW_BETA` 定义
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