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title: 📅2022-09_月总结
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date: 2022-09-01 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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## 8.29~9.2
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1. Blender相关
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- [x] 看完YusufUmar的剩余案例。
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2. UE相关
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- [x] 查看YivanLee的实现,构思厚涂技法实现方法。
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## 9.5~9.9
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1. UE相关
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- [x] 学习UE的3中次表面实现方法。
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- [x] 解决ToonSkin与PreintegratedSkin AO不同的bug
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- [ ] 完成厚涂SkinShaderModel
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2. 制片相关
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- [x] 帮制片团队优化场景,3060 25=>32
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## 9.13~9.17
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1. UE相关
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- [x] 给全局变量添加PreintergatedToonSkin所需的控制贴图
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- [x] 给ToonWorldSettings添加对应的绘制逻辑
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## 9.19~23
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1. 制片相关
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- [x] 帮制片团队优化场景,3060 15=>25;并且罗列出几个镜头消耗较大的灯光。
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- [x] 帮制片团队测试UE协作插件,Multi-User Editing。
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- [x] 从朱总账号中找到方便关卡搭建的插件Pro Instance Tool Plugin,并且推广给团队
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2. 武庚纪相关
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- [x] 优化场景灯光与阴影设置
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- [x] 提供优化方案(包括灯光阴影相关以及场景)
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## 9.26~30
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1. 协同工作
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- [x] 在公司局域网搭建SVN服务器,并且与沈坚一起测试。
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- [x] 在公司局域网构建文档系统
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2. 武庚纪优化相关
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- [x] 测试可变分辨率功能
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- [x] 通过UDN询问植被阴影噪点解决方案,在测试后告诉北京制作组
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3. 杭州公司UE5研发相关
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- [x] 帮助动画组收集UE5学习视频与文档
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