30 lines
1.6 KiB
Markdown
30 lines
1.6 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
title: Untitled
|
|||
|
date: 2024-06-28 10:58:10
|
|||
|
excerpt:
|
|||
|
tags:
|
|||
|
rating: ⭐
|
|||
|
---
|
|||
|
# 前言
|
|||
|
- Horde README.md https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Source/Programs/Horde/README.md
|
|||
|
- [**Deploying Horde**](https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Source/Programs/Horde/Docs/Deployment.md)
|
|||
|
- - 有关 Horde 的架构和组件的信息,以及部署它们的最佳实践。
|
|||
|
**受众:** IT、系统管理员、打算修改 Horde 的程序员。
|
|||
|
- [**Configuring and Operating Horde**](https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Source/Programs/Horde/Docs/Config.md)
|
|||
|
- - 描述如何设置和管理 Horde。
|
|||
|
**受众:**构建/开发运营团队、管理员。
|
|||
|
- [**Horde Internals**](https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/release/Engine/Source/Programs/Horde/Docs/Internals.md)
|
|||
|
- - 描述如何构建和修改 Horde 及其架构。
|
|||
|
**受众:**希望扩展 Horde 的开发人员。
|
|||
|
|
|||
|
# Internals
|
|||
|
## Server
|
|||
|
Horde 默认配置为支持本地开发。您可以通过打开`Engine/Source/Programs/Horde/Horde.sln`并将 Horde.Server 设置为默认项目来启动它。默认情况下,您可以通过 访问服务器`http://localhost:5000/account`。
|
|||
|
|
|||
|
## Docker
|
|||
|
Horde 包含`Dockerfile`用于创建 Docker 映像的 。但是,它在虚幻引擎源代码树中的位置要求事先暂存文件,以减少复制到构建映像中的数据大小。
|
|||
|
|
|||
|
执行这些操作的 BuildGraph 脚本包含在 中`Engine\Source\Programs\Horde\HordeBuild.xml`,可按如下方式运行:
|
|||
|
```
|
|||
|
RunUAT.bat Engine/Source/Programs/Horde/HordeBuild.xml -Target="Build HordeServer"
|
|||
|
```
|