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BlueRoseNote/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md

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2026-02-10 17:21:08 +08:00
# 工作计划
2026-03-04 20:37:54 +08:00
1. [x] 调研CodeMaker 使用Claude 与 本地使用 Claude 或者 CodeX的差距
2026-03-03 11:31:49 +08:00
1. [x] 多款编程模型差异比对 https://zhuanlan.zhihu.com/p/2003119552129689389
2. [x] 使用CodeMaker进行编程
3. [x] 本地搭建Claude测试。Ollama + Claude
2026-02-10 17:21:08 +08:00
4. [ ] ~~本地部署OpenCode~~
2026-03-06 15:04:43 +08:00
2. OpenClaw相关问题解决
1. [ ]
3. [ ] 游戏开发MCP & Skill &Agent开发
2026-02-10 22:21:47 +08:00
1. [ ] DCC MCP
2026-02-10 17:21:08 +08:00
1. [ ] Blender
2. [ ] Maya
2026-02-10 22:21:47 +08:00
3. [ ] Simplegen
2. [ ] UE MCP
2026-02-10 17:21:08 +08:00
1. [ ] UE Editor Server
2. [ ] UE Docker Deployment
3. [ ] 美术资产检查
4. [ ] 自动化测试
5. [ ] 截帧并且返回结果。
2026-03-03 11:31:49 +08:00
6. [x] 接入PoPo & 机器人 & brainmaker。
2026-02-10 22:21:47 +08:00
7. [ ] UE Skill
1. [ ] xxx
8. [ ] UE AI Agent
2026-03-06 15:04:43 +08:00
4. [ ] 其他MCP & Skill
2026-03-05 10:42:25 +08:00
1. [ ] GUI Skill
2026-03-05 11:31:41 +08:00
2. [x] 辨经Skill
2026-03-05 10:42:25 +08:00
3. [ ] Bilibili MCP & 弹幕Skill
2026-03-06 12:25:39 +08:00
4. [ ] RenderDoc MCP & Skill
5. [ ] 小红书
6. [x] 易协作 Skill
2026-03-06 15:04:43 +08:00
5. [ ] 美术全链路数字员工
1. [ ] 创意
2. [ ] 原画
3. [ ] 建模
4. [ ] 绑定
5. [ ] 动画
6. [ ] 特效
6. [ ] Netease Skill市场参考https://clawhub.ai/,使用ClaudeCode构建一个Skill&Mcp& OpenClaw插件市场。
7. [ ] AI Fab市场让AI使用爬虫每日更新资产信息再借来 财务账号,把目前有的资产都使用
8. [ ] OpenClaw
2026-02-10 17:21:08 +08:00
1. [ ] OpenClaw Agent 自研流程跑通
2026-03-06 15:04:43 +08:00
9. [ ] Tmax 服务部署
2026-02-10 17:21:08 +08:00
2026-03-04 20:37:54 +08:00
概念设计我不了解对应的AI流程得去问问。
原画:可以有空问问 晓琪,之后再连上阿迪亚的提示词网站,感觉可以起飞。
3D模型得问问徐聪之后再DreamMaker-SF部署服务。
绑定师AI绑定目前限制了只能用 AI专用一个Human模型骨骼。 不过我刚才有一个思路就是用UE的ControlRig数据来生成Maya的绑定不知道是否可行。得去问问 阳阳。
动画师AI动画目前不咋地只推荐在相关DCC软件里做多个Pose的补全。
特效特效的问题是AI如果通过视觉来拆分粒子系统的结构。只是通过提示词来很生成我感觉行。
2026-03-05 20:55:47 +08:00
2026-03-06 15:04:43 +08:00
2026-03-06 23:11:19 +08:00
# AI大基建时代如何
- 结论
- 目前是AI大基建时代但大概率只是程序员的狂欢。
2026-03-07 00:14:16 +08:00
- 目前AI最强的能力就是ClaudeCode强大的分析、规划、编码、测试能力让开发成为一个闭环可以自己进行循环。和OpenClaw配合完全可以在低干预下进行自我进化。除此之外就是强大的上下文理解以及**技能调度**。
- 目前和OpenClaw的对话让其自我进化的本质还是让AI写代码。写好Skill依然无法离开代码。
2026-03-06 23:11:19 +08:00
- MCP
- 目前市面上开源MCP存在问题基本都是针对本地而非网络环境。无法解决多用户同时访问的问题。
2026-03-07 00:14:16 +08:00
- 团队接下来应该编写网络型MCP抢下美术&TA MCP这块地盘。
- **仍需测试远程Agent网页控制本地引擎的方案**。
2026-03-06 23:11:19 +08:00
- Skills
2026-03-07 22:02:00 +08:00
- 需要团队各个方面的专家逐渐积累Skill通过让AI不断干活总结问题凝练成Skill。
- GUI
- 原画 & 建模
- 动画 & 绑定
- 特效
- 建议 让李之源搞UModel、AessetStudio进行自动解包、自动进UE引擎抢占坑位。Unity可以让周文婷搞不过她更喜欢做3D AIGC。
2026-03-06 23:11:19 +08:00
- Agent
2026-03-07 00:14:16 +08:00
- 未来制作引擎的Agent可能会是我们的立足之本当然李双提出异议Epic之后一定会来做Agent。
2026-03-07 22:02:00 +08:00
- 我觉得陈路军的解剖OpenCode来制作Agent是对的我之前就有这个想法但他的提示词系统可能是掉进技术陷阱里了。
- 建议成都团队集中在一起做UE Agent单机之后考虑做成网络服务让AI直接生成资产在服务端转成UAesset直接进UE。
2026-03-06 23:11:19 +08:00
- OpenClaw
- 仔细规划Skill确定用几种Skill可以保证Agent的稳定运行失忆。劲量避免日常让AI自动生成否者AI会变得不可控。
- 精细控制OpenClaw技能升级使用版本管理+人工审阅的方式来管理。
- 其他
2026-03-07 22:02:00 +08:00
- AITA资产库精准寻找资产、直接进引擎、做AI生成模型准资产准备。
- 张新楠的红绿灯:技术路线是否走得通,这个是我们的命根子
- 提高团队优势:封样库、逆向能力、商业引擎能力。
- 添加新的护城河引擎相关MCP&Skill、AITA资产库
1. 阿迪亚 龙嘉文任务。
1. 每日
2. 张新南 红绿灯提醒