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1. [ ] 使用改造ScreenPlayer Actor的方式,绑定Sequence各种Delegate实现控制,并且给导播台上添加对应UI。
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2. [ ] WorldPartition与Sequence的Actor绑定问题解决。
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3. [ ] 平面反射研究,如何实现不一样的角色倒影。
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4. [ ] 罗导 Cloud资产提取&剥离。
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