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@@ -4,26 +4,25 @@
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## 相关变化
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### 2.1 场景渲染设置(张子涵,写入 .scn/.postprocess 文件)
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49 个场景被统一修改了渲染参数,这些参数**写死在场景文件中**,不随画质档位变化。
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| 渲染功能 | 变更内容 | 影响面 | 变化幅度 |
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| **泛光 (Bloom)** | Quality: High → **Low** | 全部 49 场景 | 品质降一档 |
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| **抗锯齿 (TAA)** | Quality: High → **Low**,关闭 Bicubic 采样 | 全部 49 场景 | 品质降一档 + 采样退化 |
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| **环境遮蔽 (SSAO)** | 关闭滤波、关闭全分辨率 | 全部 49 场景 | 边缘噪点增加 |
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| **景深 (DOF)** | 模式 Bokeh → Gaussian,多个场景直接关闭 | 7-11 场景 | 虚化效果消失或退化 |
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| **镜头光晕** | 直接关闭 | 22 场景 | 完全失去镜头感 |
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| **自动曝光** | 关闭 | 主农场等场景 | 亮暗切换不再自适应 |
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| **半透明阴影** | 关闭 | 主农场等场景 | 树叶/玻璃不投影 |
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| 渲染功能 | 变更内容 | 影响面 | 变化幅度 |
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| --------------- | ------------------------------------- | -------- | ------------ |
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| **泛光 (Bloom)** | Quality: High → **Low** | 全部 49 场景 | 品质降一档 |
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| **抗锯齿 (TAA)** | Quality: High → **Low**,关闭 Bicubic 采样 | 全部 49 场景 | 品质降一档 + 采样退化 |
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| **环境遮蔽 (SSAO)** | 关闭滤波、关闭全分辨率 | 全部 49 场景 | 边缘噪点增加 |
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| **景深 (DOF)** | 模式 Bokeh → Gaussian,多个场景直接关闭 | 7-11 场景 | 虚化效果消失或退化 |
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| **镜头光晕** | 直接关闭 | 22 场景 | 完全失去镜头感 |
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| **自动曝光** | 关闭 | 主农场等场景 | 亮暗切换不再自适应 |
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| **半透明阴影** | 关闭 | 主农场等场景 | 树叶/玻璃不投影 |
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### 2.2 全局阴影(张子涵,写入 GlobalRenderComponentsConfig.xml)
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| 参数 | 旧值 | 新值 | 变化幅度 |
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| CSM 贴图分辨率 | 2048 | **1024** | 减半(像素量降 75%) |
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| CSM 级联层数 | 4 级 | **1 级** | 从 4 级联减为单级联 |
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| 软阴影等级 | Max | **High** | 降一档 |
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| 参数 | 旧值 | 新值 | 变化幅度 |
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| ------------- | ---- | --------- | ------------------- |
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| CSM 贴图分辨率 | 2048 | **1024** | 减半(像素量降 75%) |
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| CSM 级联层数 | 4 级 | **1 级** | 从 4 级联减为单级联 |
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| 软阴影等级 | Max | **High** | 降一档 |
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| 场景 CastShadow | True | **False** | 大部分场景静态物体**不再投射阴影** |
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### 2.3 LOD 策略(张子涵,修改 .lod2 文件)
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