diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他渲染功能/风格化渲染.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他渲染功能/风格化渲染.md index 43edff8..bbce7ee 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他渲染功能/风格化渲染.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他渲染功能/风格化渲染.md @@ -50,21 +50,45 @@ rating: ⭐ - https://www.fab.com/listings/167453a5-7fde-4bde-819c-1f3d497c7db6 # 油画风格 -1. [ ] 石头:使用 voronoi-noise-cell与 泊林Noise模糊后叠加到Diffuse上(overlay) +1. [ ] 石头:使用 voronoi-noise-cell与 泊林Noise模糊后叠加到Diffuse上(overlay)。其中模糊使用Blur Slope。 1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/369154984 - 2. voronoi-noise-cell + 2. 绘制方法 + 3. voronoi-noise-cell 1. https://www.ronja-tutorials.com/post/028-voronoi-noise/ 2. https://www.shadertoy.com/view/Xd23Dh 2. [ ] 云 - 1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/658817989 -3. [ ] 场景分解 - 1. [ ] ***【如何创建吉卜力风格的 3D 环境 - 场景分解!】*** https://www.bilibili.com/video/BV1iKAPeKEqc/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e + 1. RayMarching 2D云,使用Kuwahara处理过深度图来进行计算。 +3. [ ] 草与叶子 + 1. [ ] https://www.youtube.com/watch?v=Za3kNIJDIPU + 2. [ ] https://www.youtube.com/@akbutea_art +4. [ ] 场景分解 + 1. [x] ***【如何创建吉卜力风格的 3D 环境 - 场景分解!】*** https://www.bilibili.com/video/BV1iKAPeKEqc/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e 1. [x] 渡神纪场景贴图制作: https://www.exp-points.com/immortals-fenyx-rising-qa-ubisoft 1. ***对法线贴图进行风格化处理***(估计是使用Kuwahara) 2. 对BaseColor进行风格化处理,以及涂抹处理。 3. 颜色方案与材质设计。 -4. [ ] 测试用场景 +5. [ ] 贴图绘制手法 + 1. [x] ***从解构美术风格到技术的抽象与具体化*** https://zhuanlan.zhihu.com/p/510453324 + 1. 给模型添加底色 + 2. 绘制Overlay贴图1 + 1. 使用泊林澡波贴图。 + 2. 添加Blur Slope滤镜。 + 3. 添加Blur Directional滤镜。 + 4. 添加Sharpen滤镜。 + 3. 绘制Overlay贴图2 + 1. 使用Ratio_cells贴图。 + 2. 添加Blur Slope滤镜。 + 4. 细节调整 + 1. AO + 1. AO Generator + 2. Blur Slope + 2. 高光&刮痕模拟 + 1. Curvature generator + 2. Blur Slope +7. [ ] 测试用场景 1. [ ] -5. [ ] 各项异性Kuwahara:使用Saliency Map、 Edge Tangent Flow Map进行多重各种异性Kuwahara计算得出结果。 +8. [ ] Blur Slope + 1. [ ] 屏幕后处理:梯度模糊:https://zhuanlan.zhihu.com/p/693256394 +9. [ ] 各项异性Kuwahara:使用Saliency Map、 Edge Tangent Flow Map进行多重各种异性Kuwahara计算得出结果。 1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/368352199 2. 论文:https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8772035 \ No newline at end of file