diff --git a/01-Diary/周小结/2024.5.md b/01-Diary/周小结/2024.5.md
index 9a278cf..20fd777 100644
--- a/01-Diary/周小结/2024.5.md
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@@ -7,5 +7,8 @@
 
 # 5.27~5.31
 1. 实现通用镜头Sequencer控制角色动画蓝图 <=> 动画切换功能。
-2. 优化EOE场景。
+2. 优化EOE场景。给其给出后续的优化方法。
 3. 给导播台添加切换RootMotion模式功能。
+4. 重新搭建p4流程,并且上传完功能与拉取测试。
+5. 完成6台手机的FaceMask部署。
+6. 帮助绑定同学使用UE5动画重定向程序实现贝拉动画=>思诺动画。
diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md
index 898edb0..d24c3b0 100644
--- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md
+++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md
@@ -37,6 +37,7 @@ rating: ⭐
 6. [ ] ToonOutline(后处理)
 	1. [ ] ID、Depth、Normal Outline
 	2. [ ] SDF Outline
+		1. [ ] https://www.shadertoy.com/view/4lfyR2
 7. [ ] ToonPostProcess
 	1. [ ] ToonBloom
 	2. [ ] 实现一波Anti-Lut。