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@ -10,4 +10,8 @@
4. 协助曹老师部署P4 Proxy Server。
5. 帮曹老师解决更换角色衣服时动画蓝图中的相关变量没有传递的问题并且修改3级导播台的RootMotion默认值。
6. 继续编写Character材质系统文档。
7. 帮罗导解决VJ视频播放与视频材质问题。
7. 帮罗导解决VJ视频播放与视频材质问题。
# 7.15~7.19
1. 实现播放PJ视频后恢复原本模型的效果Sequencer版本可以任意拖动Sequence预览
2. 尝试解决角色NoRootMotion相关问题。

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@ -49,4 +49,21 @@ static GetMountPointName(Tag: UE.GameplayTag): string {
}
return ''
}
```
```
# 换装代码调用步骤
PrepareLoadNewModel_Multicast
ServerDoLoadPropPreset() => ServerStartSwitchPreset() => ServerLoadProp() => DoLoadProp() => LoadDressByConfig()
- TsDirectorController.ts CreateIdol()
- TsIdolControllerActor.ServerCreateIdolControllerAtLiveArea
- controller.PropComp.ServerLoadPropPreset(0)
- TsIdolPropManagerComponent
- ServerLoadPropPreset()
- ServerLoadProp()
- DoLoadProp()
- LoadDressByConfig
LocalLoadDressByConfig() 本地加载。
LoadDressByConfig() 服务器加载。