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BlueRose 2024-11-01 21:43:31 +08:00
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1. 多技术栈,方案会有更多的考量。
2. 针对手游平台手游是pc效果上做了效果与精度上的减法。比较差异差异之后综合考虑性能损耗与效果提升建立效果实现表。进行有计划的提升。根据手机性能开启对应的效果。
3. 比如云,以原神为例子。
3. 负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能;***TODO***
3. 负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能;
1. 优化项目举例,参与多个项目。
2. 定制的一些引擎功能展现卡通渲染定义功能。
2. 定制的一些引擎功能展现卡通渲染定义功能。***TODO***
4. [x] 根据项目的需求搭建高效的内容制作管线,提高团队的研发效率;
1. 版本管理相关搭建过Git、P4、SVN服务器并且熟练使用。使用P4 Trigger来解决资产大小写问题、以及实现修改新建工作区默认配置功能。
2. 熟悉UE引擎打包流程AutomaticTools BuildGraph打包Android、IOS的包。为了打包IOS还玩了AMD黑苹果。