vault backup: 2025-07-20 20:49:57
This commit is contained in:
@@ -88,4 +88,9 @@ GameScript->Start("QuickStart", Arguments);
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可以参考:https://github.com/chexiongsheng/puerts_unreal_demo/blob/master/TypeScript/QuickStart.ts·
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# NEPY的问题
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NEPY插件有好几个痛点:
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1. 通过自动生成C++代码进行符号导出,所以每次使用脚本调用新的引擎类都会产生c++编译,我支援的项目中每次都会产生1000+的编译任务,相当影响团队的开发效率。
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2. Python是弱类型语言,编码时容易写出bug或者卡壳。
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3. NEPY针对蓝图的支持比较糟糕,Puerts提供了mix蓝图方案。
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4. NEPY的资料太少,遇到问题大概率只能自己解决。Puerts的资料相对较多,有bug或者问题都可以在github向作者提问。
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