vault backup: 2025-03-10 18:44:16
This commit is contained in:
parent
1959dec9ec
commit
1702ae6ce5
BIN
03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/CEDEC/Early/偶像大师+2+-+《全面升级偶像们的表演》.pdf
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/CEDEC/Early/偶像大师+2+-+《全面升级偶像们的表演》.pdf
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
BIN
03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/CEDEC/Early/第+3+期++[CEDEC+2010][次世代的偶像大师].pdf
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/CEDEC/Early/第+3+期++[CEDEC+2010][次世代的偶像大师].pdf
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
@ -24,7 +24,7 @@ rating: ⭐
|
|||||||
- https://bonoko.dev/xenowind/#980eb73b-a050-4eff-9630-d3a1a2263dbe
|
- https://bonoko.dev/xenowind/#980eb73b-a050-4eff-9630-d3a1a2263dbe
|
||||||
- 油画笔触化:主要使用绘画手动涂抹,考虑使用自动化工具生成贴图。
|
- 油画笔触化:主要使用绘画手动涂抹,考虑使用自动化工具生成贴图。
|
||||||
- [x] 技你太美_工具篇_UE4贴图批量水彩化滤镜 https://zhuanlan.zhihu.com/p/124869171
|
- [x] 技你太美_工具篇_UE4贴图批量水彩化滤镜 https://zhuanlan.zhihu.com/p/124869171
|
||||||
- [ ] Unity-一个简单的吉卜力风石头渲染方法 https://zhuanlan.zhihu.com/p/369154984
|
- [x] Unity-一个简单的吉卜力风石头渲染方法 https://zhuanlan.zhihu.com/p/369154984
|
||||||
- [x] 【(中英字幕)Substance Painter 2020制作化吉卜力风格全流程】 https://www.bilibili.com/video/BV1FK411V7vv/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
|
- [x] 【(中英字幕)Substance Painter 2020制作化吉卜力风格全流程】 https://www.bilibili.com/video/BV1FK411V7vv/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
|
||||||
- [ ] 虚幻4还原风格化“云海群山”场景(附岩石贴图制作思路) https://zhuanlan.zhihu.com/p/337054665
|
- [ ] 虚幻4还原风格化“云海群山”场景(附岩石贴图制作思路) https://zhuanlan.zhihu.com/p/337054665
|
||||||
- [ ] Unity-两个简单的油画渲染方法:https://zhuanlan.zhihu.com/p/368352199
|
- [ ] Unity-两个简单的油画渲染方法:https://zhuanlan.zhihu.com/p/368352199
|
||||||
@ -59,8 +59,9 @@ rating: ⭐
|
|||||||
2. [ ] 云
|
2. [ ] 云
|
||||||
1. RayMarching 2D云,使用Kuwahara处理过深度图来进行计算。
|
1. RayMarching 2D云,使用Kuwahara处理过深度图来进行计算。
|
||||||
3. [ ] 草与叶子
|
3. [ ] 草与叶子
|
||||||
1. [ ] https://www.youtube.com/watch?v=Za3kNIJDIPU
|
1. [ ] 蒸汽猫虚幻4重现“哈尔的移动城堡”花园(附风格化草地制作分享) https://zhuanlan.zhihu.com/p/272734944
|
||||||
2. [ ] https://www.youtube.com/@akbutea_art
|
2. [ ] https://www.youtube.com/watch?v=Za3kNIJDIPU
|
||||||
|
3. [ ] https://www.youtube.com/@akbutea_art
|
||||||
4. [ ] 场景分解
|
4. [ ] 场景分解
|
||||||
1. [x] ***【如何创建吉卜力风格的 3D 环境 - 场景分解!】*** https://www.bilibili.com/video/BV1iKAPeKEqc/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
|
1. [x] ***【如何创建吉卜力风格的 3D 环境 - 场景分解!】*** https://www.bilibili.com/video/BV1iKAPeKEqc/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
|
||||||
1. [x] 渡神纪场景贴图制作: https://www.exp-points.com/immortals-fenyx-rising-qa-ubisoft
|
1. [x] 渡神纪场景贴图制作: https://www.exp-points.com/immortals-fenyx-rising-qa-ubisoft
|
||||||
@ -69,7 +70,8 @@ rating: ⭐
|
|||||||
3. 颜色方案与材质设计。
|
3. 颜色方案与材质设计。
|
||||||
5. [ ] 贴图绘制手法
|
5. [ ] 贴图绘制手法
|
||||||
1. [x] 【(中英字幕)Substance Painter 2020制作化吉卜力风格全流程】 https://www.bilibili.com/video/BV1FK411V7vv/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
|
1. [x] 【(中英字幕)Substance Painter 2020制作化吉卜力风格全流程】 https://www.bilibili.com/video/BV1FK411V7vv/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
|
||||||
2. [x] ***从解构美术风格到技术的抽象与具体化*** https://zhuanlan.zhihu.com/p/510453324
|
2. [x] ***蒸汽猫 虚幻4还原风格化“云海群山”场景(附岩石贴图制作思路)*** https://zhuanlan.zhihu.com/p/337054665
|
||||||
|
3. [x] ***从解构美术风格到技术的抽象与具体化*** https://zhuanlan.zhihu.com/p/510453324
|
||||||
1. 给模型添加底色
|
1. 给模型添加底色
|
||||||
2. 绘制Overlay贴图1
|
2. 绘制Overlay贴图1
|
||||||
1. 使用泊林澡波贴图。
|
1. 使用泊林澡波贴图。
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user