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BlueRose 2024-08-05 18:24:51 +08:00
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@ -122,13 +122,15 @@ FORCEINLINE FSceneTextures& GetActiveSceneTextures() { return ViewFamily.GetScen
# OutlinePass
## 距离对于后处理深度描边的关系
需要针对极近距离进行处理。
- 最大深度采样值的最小值为100
| 距离 | 最小深度采样 | 最大深度采样 |
| :-----: | :----: | :----: |
| 100cm | | |
| 200cm | | |
| 500cm | | |
| 1000cm | | |
| 100cm | 1 | 10 |
| 200cm | 2 | 20 |
| 500cm | 5 | 50 |
| 1000cm | | 100 |
| 2000cm | | |
| 5000cm | | |
| 10000cm | | |