From 2375fa2f812d6b68edc075555ae55a9a6efbdb22 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Fri, 28 Mar 2025 15:32:21 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2025-03-28 15:32:21 --- .../Lumen_能量补偿1.png | 3 +++ .../Lumen_能量补偿2.png | 3 +++ .../渲染功能/ToonReflection&GI控制/Toon GI & Lumen.md | 2 ++ 3 files changed, 8 insertions(+) create mode 100644 02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿1.png create mode 100644 02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿2.png diff --git a/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿1.png b/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿1.png new file mode 100644 index 0000000..e99be95 --- /dev/null +++ b/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿1.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:ccb3cfd2a5bd6b0ec97e1ac2ebb6ab3fcd1560e385bba5e04a55813c8e920321 +size 353073 diff --git a/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿2.png b/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿2.png new file mode 100644 index 0000000..60726bd --- /dev/null +++ b/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2024/用虚幻引擎5为《幻塔》定制高品质动画流程风格化渲染管线/Lumen_能量补偿2.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:e15891eaa6dccf5c38acdcc225dd177374e9da46e785f99065bd33692b17f76e +size 342306 diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ToonReflection&GI控制/Toon GI & Lumen.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ToonReflection&GI控制/Toon GI & Lumen.md index a550837..c049f6a 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ToonReflection&GI控制/Toon GI & Lumen.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ToonReflection&GI控制/Toon GI & Lumen.md @@ -51,6 +51,8 @@ if (IsValid(Material)) - [ ] 大于等于Epic存储的是一个三阶球谐,保持1阶球谐数值不变,对2~3阶球谐按照系数进行平滑。并且添加能量补偿,大致与PBR的结果接近。 ![[Lumen_SHData.png|800]] +![[Lumen_能量补偿1.png|800]] +![[Lumen_能量补偿2.png|800]] UE5中采样球谐贴图方法(ReflectionEnvironmentShared.ush): ```c++ /**