vault backup: 2024-10-12 17:19:45
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
# BindWidgetAnimOptional
|
||||
|
||||
- **功能描述:** 指定在C++类中该UWidgetAnimation属性可以要绑定到UMG下的某个动画,也可以不绑定。
|
||||
- **使用位置:** UPROPERTY
|
||||
- **引擎模块:** Widget Property
|
||||
- **元数据类型:** bool
|
||||
- **限制类型:** UWidget子类里UWidgetAnimation属性
|
||||
- **关联项:** [BindWidgetAnim](../BindWidgetAnim/BindWidgetAnim.md)
|
||||
- **常用程度:** ★★★
|
||||
|
||||
同BindWidgetOptional作用也类似,在不绑定的时候在编译结果里会有一个提示,而不是像BindWidget一样强制的错误。
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
自然的也说过不能像Widget一样,不加BindWidget就自动默认绑定。
|
||||
|
||||
因此用法上要嘛加BindWidgetAnim,要嘛加BindWidgetAnimOptional。
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 8.3 KiB |
Reference in New Issue
Block a user