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c64f76ba96
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245f7a1dc4
@ -1,3 +1,9 @@
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# 有待改进的地方
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1. 角色卡通渲染:建议之后自研卡通渲染引擎。
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2. DMX Light Beam性能问题。
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3. 因为成片后续会进行重新渲染,建议编写一个插件 记录UE各种事件(录像功能)+记录摄像机轨迹,方便后期进行操作。
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# 优化记录
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## DMX
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## DMX
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渲染模型&材质:
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渲染模型&材质:
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- SM_Strobe_Lens M_MI_Lens_Strobe:不透明材质,指令数254
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- SM_Strobe_Lens M_MI_Lens_Strobe:不透明材质,指令数254
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