vault backup: 2025-02-24 17:26:43
This commit is contained in:
parent
a5dc6e5f33
commit
2b241e28c4
@ -126,7 +126,7 @@ rating: ⭐⭐⭐
|
||||
1. [x] 在材质中使用ShadowPassSwitch再对ViewSpace的Z轴方向(使用DirectionalLightVector比较可以只对方向光进行偏移)进行WPO偏移实现。
|
||||
2. [ ] ContactShadow接触阴影实现衣服细节的DetailShadow
|
||||
3. [x] 半程阴影(DirectionOffsetToViewShadow)半分阴影[[幻塔-半程自阴影.png]]
|
||||
4. [ ] 给图元添加禁用自阴影功能
|
||||
4. [x] 给图元添加禁用自阴影功能——发现启用RecivedViewOffsetShadow就可以起到这个功能。
|
||||
13. [ ] ToonTranslucent
|
||||
1. [ ] 通过模仿SingleLayerWater实现折射效果 https://zhuanlan.zhihu.com/p/657928532
|
||||
2. [ ] 眉眼细节 [[幻塔-眉眼细节.png]]
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user