From 09d8e3ee67c7dc08b2e838f0f3f9f54bdf316b29 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Tue, 3 Feb 2026 15:40:41 +0800 Subject: [PATCH 1/5] vault backup: 2026-02-03 15:40:41 --- 03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 8bcf6cd..68d8e05 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -313,6 +313,7 @@ TODO: - [ ] SSGI 卡通渲染适配?实现AnimMaker 中的一个效果 - [ ] 丝袜 https://zhuanlan.zhihu.com/p/636157482 + - [ ] Unity_丝袜材质 - shader仔的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/1954726092867897233 [[厚涂风格研究与开发笔记]] - ShaderModel From 5516045249da77fd7ac3cbf403fe1f8c23ba3999 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Mon, 9 Feb 2026 16:36:28 +0800 Subject: [PATCH 2/5] vault backup: 2026-02-09 16:36:28 --- 03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 68d8e05..0e9d0a7 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -354,6 +354,7 @@ TODO: - 高光流动效果 - 头发 - 各项异性头发 + - Aniso Kajiya-Kay Flowmap https://zhuanlan.zhihu.com/p/455213476 - 高光扰动 - 高光贴图 - 自定义高光属性 From 67a68c1501f04d7681a519a9ca0b2adbfbe6bc71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Tue, 10 Feb 2026 14:51:54 +0800 Subject: [PATCH 3/5] vault backup: 2026-02-10 14:51:53 --- 07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md | 138 +++++++++++++++++++++++ 07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md | 2 + 2 files changed, 140 insertions(+) create mode 100644 07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md create mode 100644 07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md b/07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md new file mode 100644 index 0000000..bced444 --- /dev/null +++ b/07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md @@ -0,0 +1,138 @@ +# 前言 +1. Claude Code Agent Teams 实验与技术剖析 https://km.netease.com/v4/detail/blog/259175 + + + +##  Agent Teams 工作机制与原理 +在深入案例之前,先理解 Agent Teams 的底层工作机制。这有助于理解后续协作中发生的每一个事件。 +### **2.1 架构概览** +``` +┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ +│ 用户(Human) │ +│ │ │ +│ ▼ │ +│ ┌─────────────────┐ │ +│ │ Team Lead │ ◀── 主 Claude 会话 │ +│ │ (Orchestrator) │ │ +│ └────────┬────────┘ │ +│ │ │ +│ ┌────────────┼────────────┐ │ +│ │ SendMessage / TaskUpdate │ │ +│ │ (异步消息队列) │ │ +│ ▼ ▼ ▼ │ +│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ +│ │ Agent A │ │ Agent B │ │ Agent C │ ◀── 子进程 │ +│ │(Architect)│ │(Backend) │ │(Frontend)│ │ +│ └──────────┘ └──────────┘ └──────────┘ │ +│ │ │ │ │ +│ └────────────┼────────────┘ │ +│ ▼ │ +│ 共享文件系统 │ +│ (api-contract.yaml, │ +│ shared-types.ts, ...) │ +└─────────────────────────────────────────────────────────┘ +``` +### 2.2 核心组件 +#### **Team(团队)** +通过 TeamCreate 创建,在 ~/.claude/teams/{team-name}/config.json 生成团队配置文件。团队是一个逻辑分组,包含: +- 团队名称和描述 +- 成员列表(name、agentId、agentType) +- 与 TaskList 的 1:1 对应关系 +#### **Agent(智能体)** +每个 Agent 是一个独立的 Claude 子进程,通过 Task 工具启动(subagent_type: general-purpose)。每个 Agent 拥有: +- **独立的上下文窗口**:Agent 之间不共享对话历史 +- **独立的工具集**:可以读写文件、执行 bash 命令、搜索代码等 +- **异步消息队列**:接收来自其他 Agent 或 Team Lead 的消息 +- **团队感知**:可以读取团队配置文件,知道队友是谁 + +#### **TaskList(任务列表)** +通过 TaskCreate、TaskUpdate、TaskList 等工具管理。任务系统提供: +- **状态机**:pending → in_progress → completed +- **依赖关系**:blockedBy / blocks 实现任务间的前后依赖 +- **分配机制**:owner 字段标识任务归属 + +#### **SendMessage(消息系统)** +Agent 间通信的唯一方式。消息类型包括: +- message:点对点消息(Agent A → Agent B) +- broadcast:广播消息(发送给所有队友) +- shutdown_request / shutdown_response:优雅关闭协议 + +### **2.3 通信模型:异步邮箱 + 空闲通知** +Agent Teams 的通信是**异步的**,这是理解整个协作过程的关键: +``` +Agent A Agent B + │ │ + ├─── SendMessage ──────────▶│ (消息进入 B 的邮箱) + │ │ + ├─── 继续工作... │ (B 可能正忙,消息排队) + │ │ + │ ├── 本轮工作结束 + │ ├── 检查邮箱,读取消息 + │ ├── 处理消息,发送回复 + │ ◀── idle_notification ───┤ (B 的轮次结束,系统自动通知) + │ │ +``` + +**关键机制:** +1. **消息不会打断正在工作的 Agent**:如果 Agent B 正在写代码,Agent A 发送的消息会在 B 的邮箱中排队,直到 B 当前轮次结束后才会被处理。 +2. **idle_notification 是系统自动发送的**:当一个 Agent 的轮次结束(无论是完成了工作还是在等待输入),系统会自动向 Team Lead 发送空闲通知。这不是 Agent 主动发的。 +3. **Agent 间不直接通信**:所有消息都通过邮箱系统路由。Agent A 发给 Agent B 的消息,Team Lead 可以在 idle_notification 的 summary 中看到摘要。 +4. **共享文件系统是隐式通信通道**:虽然 Agent 间不共享上下文,但它们可以通过读写同一个文件(如 api-contract.yaml)来传递信息。 + +### **2.4 Agent 的生命周期** +``` +创建(Task tool) + │ + ▼ +初始化 ──▶ 读取 prompt ──▶ 开始工作 + │ + ┌───────────┤ + ▼ ▼ + 完成工作 等待消息 + │ │ + ▼ ▼ + 发送结果 idle (空闲) + │ │ + ▼ ▼ + idle_notification ──▶ Team Lead + │ + ┌───────┤ + ▼ ▼ + 收到新消息 收到 shutdown_request + │ │ + ▼ ▼ + 继续工作 shutdown_response(approve) + │ + ▼ + 进程退出 +``` + +### **2.5 任务依赖如何控制协作节奏** +这个案例中最关键的协调机制是**任务依赖**: +``` +Task #1 (Architect: 设计 API) status: pending → in_progress → completed + │ + ├── blocks ──▶ Task #2 (Backend: 评审) ← blockedBy: [#1] + ├── blocks ──▶ Task #3 (Frontend: 评审) ← blockedBy: [#1] + └── blocks ──▶ Task #4 (QA: 评审+测试) ← blockedBy: [#1] +``` +当 Task #1 的状态变为 completed 时,Tasks #2/#3/#4 的 blockedBy 列表自动清空,Agent 可以通过 TaskList 发现任务可执行。 +但实际操作中,**依赖关系是"软约束"** —— Agent 并不会自动被阻塞。Team Lead 需要主动告知 Agent "你的任务被阻塞了,请等待",或者 Agent 自己通过 TaskList 查看依赖状态后决定等待。 + +### **2.6 多团队工作流** +在这个案例里面,同一个 Team Lead **顺序创建、使用、销毁了 4 支团队**,每支团队负责一个阶段: +``` +flash-sale (4 Agent) 合约设计 + 并行编码 + │ 完成 → 销毁 + ▼ +flash-sale-review (4 Agent) 代码评审 + │ 完成 → 销毁 + ▼ +p0-fix (9 Agent) P0 级问题并行修复 + │ 完成 → 销毁 + ▼ +remaining-fix (4 Agent) 剩余问题并行修复 + │ 完成 → 销毁 +``` + +每支团队拥有独立的 TaskList 和成员列表,团队之间通过**共享文件系统**传递成果(上一支团队的代码产出是下一支团队的评审/修复输入)。Team Lead 的主会话贯穿全程,是唯一跨团队的持久上下文。 \ No newline at end of file diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md b/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md new file mode 100644 index 0000000..4f9eb7b --- /dev/null +++ b/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md @@ -0,0 +1,2 @@ +# 前言 + From d117122ba3e7cc0c5aa8fabe69a2bbfe83df7114 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Tue, 10 Feb 2026 17:21:08 +0800 Subject: [PATCH 4/5] vault backup: 2026-02-10 17:21:07 --- .../various-complements/histories.json | 2 +- .../{Claude Agent案例.md => Claude.md} | 22 +++++++++++++--- 07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md | 5 +++- 07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md | 8 ++++++ 07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md | 25 +++++++++++++++++++ 5 files changed, 57 insertions(+), 5 deletions(-) rename 07-Other/AI/AI Agent/{Claude Agent案例.md => Claude.md} (90%) create mode 100644 07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md create mode 100644 07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md diff --git a/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json b/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json index 6d7c142..55e1cd2 100644 --- a/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json +++ b/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json @@ -1 +1 @@ -{"干湿分离洗漱包。":{"干湿分离洗漱包。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1768139508807}}}} \ No newline at end of file +{"干湿分离洗漱包。":{"干湿分离洗漱包。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1768139508807}}},"截帧并且返回结果。":{"截帧并且返回结果。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1770709439590}}}} \ No newline at end of file diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md b/07-Other/AI/AI Agent/Claude.md similarity index 90% rename from 07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md rename to 07-Other/AI/AI Agent/Claude.md index bced444..c995a10 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/Claude Agent案例.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/Claude.md @@ -1,8 +1,24 @@ # 前言 -1. Claude Code Agent Teams 实验与技术剖析 https://km.netease.com/v4/detail/blog/259175 - - +1. Claude:编程向的LLM大模型 + 1. 本地部署 LLM,无订阅使用 Claude Code https://km.netease.com/v4/detail/blog/258409 + 1. **本地部署 LLM,并让 Claude Code 使用本地模型作为推理后端**。 + 2. Claude Code Agent Teams 实验与技术剖析 https://km.netease.com/v4/detail/blog/259175 + 3. 部署思路: + 1. Ollama。https://zhuanlan.zhihu.com/p/1996694609837983703 + 2. 原生部署。 +2. Claude Skill + 1. 我用Claude白嫖了整个Github,现在每天只工作2小时 https://zhuanlan.zhihu.com/p/1998522824734815001 +3. WY工具 + 1. Claude Dashboard:AI并行编程的指挥中心 https://km.netease.com/v4/detail/blog/258957 + 2. **100% AI编程实践:POPO for OpenClaw 开发纪实** https://km.netease.com/v4/detail/blog/259053 +4. 其他大模型 + 1. OpenCode + 2. QWen + 3. Gemini + 4. MiniMax + 5. DeepSeek +# 其他相关知识 ##  Agent Teams 工作机制与原理 在深入案例之前,先理解 Agent Teams 的底层工作机制。这有助于理解后续协作中发生的每一个事件。 ### **2.1 架构概览** diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md b/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md index 4f9eb7b..4fc1d30 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/OpenClaw.md @@ -1,2 +1,5 @@ # 前言 - +- https://github.com/openclaw/openclaw +- KM + - Clawdbot / Moltbot 上手体验 https://km.netease.com/v4/detail/blog/258496 + - OpenClaw Agent 真实案例分析 https://km.netease.com/v4/detail/blog/258865 diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md b/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md new file mode 100644 index 0000000..0e65174 --- /dev/null +++ b/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md @@ -0,0 +1,8 @@ +# 公司Mcp + + +# +- Cursor +- Trae(字节) + - MCP市场 + - \ No newline at end of file diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md b/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md new file mode 100644 index 0000000..39b316b --- /dev/null +++ b/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md @@ -0,0 +1,25 @@ +# 工作计划 +1. [ ] 调研CodeMaker 使用Claude 与 本地使用 Claude 或者 CodeX的差距 + 1. [ ] 多款编程模型差异比对 https://zhuanlan.zhihu.com/p/2003119552129689389 + 2. [ ] 使用CodeMaker进行编程 + 3. [ ] 本地搭建Claude测试。(Ollama + Claude) + 4. [ ] ~~本地部署OpenCode~~ +2. [ ] 游戏开发Agent开发 + 1. [ ] DCC Agent + 1. [ ] Blender + 2. [ ] Maya + 2. [ ] UE Agent + 1. [ ] UE Editor Server + 2. [ ] UE Docker Deployment + 3. [ ] 美术资产检查 + 4. [ ] 自动化测试 + 5. [ ] 截帧并且返回结果。 + 6. [ ] 接入PoPo & 机器人 +3. [ ] OpenClaw + 1. [ ] OpenClaw Agent 自研流程跑通 + + + +# 结果 +## CodeMaker +CodeMaker使用Claude4.5Opus;Github上的Claude版本会更新。 \ No newline at end of file From c61f87ccd79cbdbe2dd331f84b95e640a1d2d24b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Tue, 10 Feb 2026 22:21:47 +0800 Subject: [PATCH 5/5] vault backup: 2026-02-10 22:21:46 --- .../various-complements/histories.json | 2 +- 07-Other/AI/AI Agent/Claude.md | 8 ++- 07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md | 63 +++++++++++++++++-- 07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md | 13 ++-- 4 files changed, 73 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json b/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json index 55e1cd2..e5d40d0 100644 --- a/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json +++ b/.obsidian/plugins/various-complements/histories.json @@ -1 +1 @@ -{"干湿分离洗漱包。":{"干湿分离洗漱包。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1768139508807}}},"截帧并且返回结果。":{"截帧并且返回结果。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1770709439590}}}} \ No newline at end of file +{"干湿分离洗漱包。":{"干湿分离洗漱包。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1768139508807}}},"截帧并且返回结果。":{"截帧并且返回结果。":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1770709439590}}},"Maya CMake笔记":{"Maya CMake笔记":{"internalLink":{"count":1,"lastUpdated":1770716829521}}},"MCP商店":{"MCP商店":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1770718675186}}},"Simplegen":{"Simplegen":{"currentFile":{"count":1,"lastUpdated":1770720333062}}}} \ No newline at end of file diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/Claude.md b/07-Other/AI/AI Agent/Claude.md index c995a10..f9af20d 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/Claude.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/Claude.md @@ -1,17 +1,19 @@ # 前言 1. Claude:编程向的LLM大模型 1. 本地部署 LLM,无订阅使用 Claude Code https://km.netease.com/v4/detail/blog/258409 - 1. **本地部署 LLM,并让 Claude Code 使用本地模型作为推理后端**。 + 1. **本地部署 LLM,并让 Claude Code 使用本地模型作为推理后端**。 claude code + glm4.5 2. Claude Code Agent Teams 实验与技术剖析 https://km.netease.com/v4/detail/blog/259175 3. 部署思路: 1. Ollama。https://zhuanlan.zhihu.com/p/1996694609837983703 2. 原生部署。 2. Claude Skill 1. 我用Claude白嫖了整个Github,现在每天只工作2小时 https://zhuanlan.zhihu.com/p/1998522824734815001 -3. WY工具 +3. 教学视频 + 1. 【Claude Code 从 0 到 1 全攻略:MCP / SubAgent / Agent Skill / Hook / 图片 / 上下文处理/ 后台任务】 https://www.bilibili.com/video/BV14rzQB9EJj/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e +4. WY工具 1. Claude Dashboard:AI并行编程的指挥中心 https://km.netease.com/v4/detail/blog/258957 2. **100% AI编程实践:POPO for OpenClaw 开发纪实** https://km.netease.com/v4/detail/blog/259053 -4. 其他大模型 +5. 其他大模型 1. OpenCode 2. QWen 3. Gemini diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md b/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md index 0e65174..0155e5e 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/Unreal Mcp & Agent.md @@ -1,8 +1,61 @@ -# 公司Mcp +# MCP +- MCP:https://modelcontextprotocol.io/docs/getting-started/intro +- 教学视频: + - 【Agent 的概念、原理与构建模式 —— 从零打造一个简化版的 Claude Code】 https://www.bilibili.com/video/BV1TSg7zuEqR/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e + - 【一次讲透SKill和MCP区别!4个神级MCP分享】 https://www.bilibili.com/video/BV1iYzGBdEVL/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e +- MCP商店 + - https://mcpmarket.com/ + - 国内MCP:https://openmcp.store/ + - https://mcp.so/ +# MCP Server +- DCC MCP + - Blender https://github.com/ahujasid/blender-mcp + - Maya(非常简单) https://github.com/PatrickPalmer/MayaMCP +- Unreal MCP + - **[unreal-mcp](https://github.com/chongdashu/unreal-mcp)** 1400star 10个月前 + - **[UnrealGenAISupport](https://github.com/prajwalshettydev/UnrealGenAISupport)** 394star 1个月前。 + - [Unreal_mcp](https://github.com/ChiR24/Unreal_mcp) 270star 3天前。 + - [winyunq](https://github.com/winyunq)/ [UnrealMotionGraphicsMCP](https://github.com/winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP) 57star 高频更新 + - **[unreal-mcp](https://github.com/runreal/unreal-mcp)** 70star 8个月前 + - **[unreal-mcp](https://github.com/runeape-sats/unreal-mcp)** 36star 11个月前 + - **[UnrealMCPBridge](https://github.com/appleweed/UnrealMCPBridge)** 28 star 12个月前 +- Unity MCP + - [CoplayDev](https://github.com/CoplayDev)/ [unity-mcp](https://github.com/CoplayDev/unity-mcp) 5800star 高频更新 +- Unreal AI Agent + - **[Unreal-Agent](https://github.com/TREE-Ind/Unreal-Agent)** chatgpt 202star 2个月前 + - Aura:https://www.tryaura.dev/documentation/editor-agent/ + - flopperam:https://www.youtube.com/watch?v=D6hUrNKaqHg + - **模型选择器**:选择将处理您请求的人工智能模型。自动模式会根据任务自动选择最佳模型,您也可从支持视觉功能的顶级模型中进行挑选。 + - **上下文工具**:为提示添加上下文。浏览内容以选择资源,从视口添加选定角色,或跳过说明以加快执行速度。 + - **语音输入**:用说话代替打字。完美适配免提工作流程,或通过自动转录实现更快速输入。 + - **图片上传**:上传截图或参考图片供AI分析。展示场景、标注创作需求,或突出显示待修改区域。 + - **智能助手/提问模式**:智能助手模式自动规划并执行任务。提问模式提供信息与代码建议,不执行任何操作。 + - **3D模型生成**:根据文字描述或图像创建3D模型。AI将生成带纹理的网格模型,可直接导入项目并在场景中部署。 +- Netease MCP:https://modelspace.netease.com/mcphub + - POPO MCP + - 易协作 + - Figma + - Codemaker + +## 热门MCP + +| | | +| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| MCP Server | 简介 | +| [Context7](https://zhida.zhihu.com/search?content_id=268941131&content_type=Article&match_order=1&q=Context7&zhida_source=entity) | Context7 MCP Server 提供面向 AI 模型的文档检索与上下文注入能力,可实时获取官方文档的最新内容和指定版本的代码示例。 | +| [Puppeteer](https://zhida.zhihu.com/search?content_id=268941131&content_type=Article&match_order=1&q=Puppeteer&zhida_source=entity) | Puppeteer MCP Server 提供浏览器自动化能力,使 LLM 能够在真实的浏览器环境中与网页进行交互、截取屏幕截图,并执行 JavaScript。 | +| Sequential Thinking | Sequential Thinking MCP Server 通过结构化的思维流程,为动态且具反思性的问题求解提供工具。 | +| [GitHub](https://zhida.zhihu.com/search?content_id=268941131&content_type=Article&match_order=1&q=GitHub&zhida_source=entity) | GitHub MCP Server 基于 GitHub API,允许 LLM 直接访问并管理 GitHub 上的仓库、代码、用户、Issue 与 Pull Request。 | +| [Figma AI Bridge](https://zhida.zhihu.com/search?content_id=268941131&content_type=Article&match_order=1&q=Figma+AI+Bridge&zhida_source=entity) | Figma AI Bridge MCP Server 针对设计到实现阶段,提供查看、分析和提取 Figma 设计数据的能力,帮助 LLM 理解设计的结构并辅助精确还原设计稿中内容。 | +| [Playwright](https://zhida.zhihu.com/search?content_id=268941131&content_type=Article&match_order=1&q=Playwright&zhida_source=entity) | Playwright MCP Server 基于 Playwright 提供浏览器自动化能力,使 LLM 能够在真实的浏览器环境中与网页交互、截取屏幕截图、生成测试代码、抓取网页内容,并执行 JavaScript。 | +| [Memory](https://zhida.zhihu.com/search?content_id=268941131&content_type=Article&match_order=1&q=Memory&zhida_source=entity) | Memory MCP Server 通过本地知识图谱(Knowledge Graph)持久化记忆,使 LLM 能够跨会话保留用户相关的上下文信息。 | +| Excel | Excel MCP Server 用于读取 Microsoft Excel 文件中的电子表格数据,或向其中写入数据。 | +| File System | File System MCP Server 提供基于文件系统的文件读取能力。 | +| Chrome DevTools MCP | Chrome DevTools MCP 让 AI 智能体能够直接控制并深入检查 Chrome 浏览器。它向 AI 开放了 Chrome DevTools 的全部能力,使其能更精准、高效地完成网页自动化测试、故障排查及性能分析等任务。 | +| MarkltDown | 将网页转换成MD以减少上下文对于Token的消耗。 | +| [exa-mcp-server](https://github.com/exa-labs/exa-mcp-server) | 语义搜索 | -# +# 其他IDE - Cursor -- Trae(字节) - - MCP市场 - - \ No newline at end of file +- Trae(字节) \ No newline at end of file diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md b/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md index 39b316b..b17d9bc 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/工作计划.md @@ -4,19 +4,24 @@ 2. [ ] 使用CodeMaker进行编程 3. [ ] 本地搭建Claude测试。(Ollama + Claude) 4. [ ] ~~本地部署OpenCode~~ -2. [ ] 游戏开发Agent开发 - 1. [ ] DCC Agent +2. [ ] 游戏开发MCP & Skill &Agent开发 + 1. [ ] DCC MCP 1. [ ] Blender 2. [ ] Maya - 2. [ ] UE Agent + 3. [ ] Simplegen + 2. [ ] UE MCP 1. [ ] UE Editor Server 2. [ ] UE Docker Deployment 3. [ ] 美术资产检查 4. [ ] 自动化测试 5. [ ] 截帧并且返回结果。 - 6. [ ] 接入PoPo & 机器人 + 6. [ ] 接入PoPo & 机器人 & brainmaker。 + 7. [ ] UE Skill + 1. [ ] xxx + 8. [ ] UE AI Agent 3. [ ] OpenClaw 1. [ ] OpenClaw Agent 自研流程跑通 +4. [ ] Tmax 服务部署