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2eff2e39d0
@ -104,48 +104,48 @@ CaravanSandWitch是一个具有普罗旺斯风情的箱庭开放世界游戏。
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除了主要的LowPoly场景模型,场景中的一些素材看得出是将常规资产进行了一些低频风格化的处理。
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Blender LowPoly插件:
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- https://github.com/JulienVanelian/lowpolyzer
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- https://github.com/sakana3/PolyQuilt
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## LowPoly小动物
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### 场景要素
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# 快速开发计划
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- GamePlay
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- 3C
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- Locomtion:
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- Walk
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- Run
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- Jump
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- 攀爬
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- 使用梯子(强行混合)
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- 使用滑索,第四章获取(强行混合)
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- 车辆(载具)
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- 进入/离开 载具
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- 刹车
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- 加速
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- 模拟悬挂系统
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- 载具功能:
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- 区域扫描。可以描边显示被遮挡的关键物品/交互式元素。并且显示物品/交互式元素名称。
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- 勾爪:可以抓住可交互元素。之后可以选择:
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- 用车拉开(破坏交互元素)
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- 用车拖拽,从XX中获取新道具或者新的可交互道具。
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- 构建临时滑索,之后玩家可以上到一些之前不能上去的地方。
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- 黑客:可以破解某一些无法交互的元素。
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- 变压中继器:可以给某些可交互元素供电,来打开某些开关。
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- 物品系统
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- 只会显示物品描述。
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- 代币:主要用于制作车辆功能生成部件(拆解零部件功能)
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- 普通零部件:绿色
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- 特殊零部件:红色
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- 稀有零部件:黄色
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- 珍贵零部件:紫色
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- 场景交互元素
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## GamePlay
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- 3C
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- [x] Locomtion: 直接套用AdvancedLococmotionV4或者[ALS-Community](https://github.com/ShadowfallStudios/ALS-Community)直接构建项目。
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- Walk
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- Run
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- Jump
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- 攀爬
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- [x] 额外运动方式:使用商城资源,合并到LococmotionV4中。
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- 使用梯子(强行混合)
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- 使用滑索,第四章获取(强行混合)
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- 商城方案:
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- https://www.fab.com/listings/ba155b30-ccb8-42c5-b136-b70933a13e32
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- 备选:https://www.fab.com/listings/c92c2470-6e09-4303-a532-b042c6057ca2
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- 车辆(载具):使用引擎的载具模版进行修改。
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- 进入/离开 载具
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- 刹车
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- 加速
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- 模拟悬挂系统
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- 载具功能:
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- [x] 区域扫描。可以描边显示被遮挡的关键物品/交互式元素。并且显示物品/交互式元素名称。
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- [x] UI:手动实现。
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- [x] 扫描效果后处理材质:
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- https://www.fab.com/listings/9de276bc-2200-431b-be39-23f1eada3063
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- https://www.fab.com/listings/f1ea87b7-d992-4c6b-8beb-1c120b4e1c3e
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- 勾爪:可以抓住可交互元素。之后可以选择:
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- 用车拉开(破坏交互元素)
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- 用车拖拽,从XX中获取新道具或者新的可交互道具。
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- 构建临时滑索,之后玩家可以上到一些之前不能上去的地方。
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- 黑客:可以破解某一些无法交互的元素。
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- 变压中继器:可以给某些可交互元素供电,来打开某些开关。
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- 物品系统:手动实现。
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- 只会显示物品描述。
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- 代币:主要用于制作车辆功能生成部件(拆解零部件功能)
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- 普通零部件:绿色
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- 特殊零部件:红色
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- 稀有零部件:黄色
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- 珍贵零部件:紫色
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- 场景交互元素
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- 游戏存在的交互元素
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- 电缆(显示是否通电)
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- 使用梯子
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- 使用滑索
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@ -157,36 +157,61 @@ Blender LowPoly插件:
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- 宝箱(直接获取物品)
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- 床
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- 传送门:VR教学管卡出入口/传送到指定地点
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- 对话系统
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-
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- 存档系统:
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- 大地图 & 小地图
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- 堆特:
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- 显示分类
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- 钉选帖子:主线 & 重要任务。
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- 活动帖子:支线任务。
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- 归档贴图:已完成任务。
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- 地图导航
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- VR教学模式
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- 商城方案
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- https://www.fab.com/listings/16335b65-1c61-49af-8014-1ddfd3987bb1
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- 对话系统
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- 备选商城插件:
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- https://www.fab.com/listings/052820ab-f423-48e8-978a-eefd4087b1a4
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- https://www.fab.com/listings/60a2d531-5d43-4bcc-a758-54440dfabecc
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- https://www.fab.com/listings/0efb8a75-7fd1-49ea-a07c-9aa5621334e0
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- 任务系统:
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- 备选商城插件:
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- https://www.fab.com/listings/079f4df6-f7c5-4837-982b-c19eda87aa84
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- https://www.fab.com/listings/66f81152-15e6-42e8-8ba4-6ddcf49bdb3a
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- 存档系统:
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- 大地图 & 小地图:
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- 备选商城插件:
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- https://www.fab.com/listings/9af1c512-d619-4e13-a091-2944e45ea547
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- https://www.fab.com/listings/201fc801-3d30-4d51-b9f0-c030de9f822e
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- 堆特:手动实现。
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- 显示分类
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- 钉选帖子:主线 & 重要任务。
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- 活动帖子:支线任务。
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- 归档贴图:已完成任务。
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- 商城UI资产:
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- https://www.fab.com/listings/5be4e83d-165a-4c1b-aa37-839619998f75
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- UI
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- 主要UI组件
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- https://www.fab.com/listings/e678636b-66f1-40bd-b5bb-4d937376713e
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- 
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- 
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- 
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- https://www.fab.com/listings/999c85c8-9a7b-43aa-a3e5-2b3bc6bc57ff
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- 主菜单:https://www.fab.com/listings/8fc87fae-f72c-42d7-8e87-9c88475332f6
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### 商城备选模版
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RPG Inventory Template:https://www.fab.com/listings/bd9e297c-219d-4bd9-807c-21e8746f9ebe
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- 优点:
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- 较多的可用交互元素。
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- 背包物品系统。
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- 缺点:
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- 过于复杂,可能比较难修改。
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## 场景搭建
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是否使用大世界系统。
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- 地形
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- 场景物体
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### 解谜要素
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1. 通过线缆接通电源。
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2. 收集物品给指定设备。
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3. 展开梯子开近路。
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4. 可交互开关。
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## UI
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## 资产
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- Substance 3D Painter 11.0新增 Stylization滤镜详解:快速打造风格化纹理
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## 渲染
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- 风格化渲染(PloyLow
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### 风格化资产生产方式
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针对PBR资产:
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- 贴图进行降频、颜色归一。
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- Substance 3D Painter 11.0新增 Stylization滤镜详解:快速打造风格化纹理
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- 模型使用Blender进行LowPoly处理。
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- https://github.com/JulienVanelian/lowpolyzer
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- https://github.com/sakana3/PolyQuilt
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## 备选风格化资产
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- 风格化渲染
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- 角色
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- 使用UModel提取角色模型与贴图
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- 渲染
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@ -216,5 +241,6 @@ Blender LowPoly插件:
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- https://www.fab.com/listings/3be0cc6f-df42-4646-9745-024ca945e474
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- 
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# 时间表
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1.
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# 时间表
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