vault backup: 2024-10-29 17:24:10

This commit is contained in:
BlueRose 2024-10-29 17:24:10 +08:00
parent 92d6b70965
commit 34f6c7ab8d

View File

@ -2,11 +2,16 @@
工作内容 工作内容
1. 根据项目需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作;***TODO*** 1. 根据项目需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作;***TODO***
1. 举项目例子。 1. 优化方面的工作做的比较多,擅长使用各种工具定位性能瓶颈,再在综合考量后给出优化方案。
2. 优化方面的工作做的比较多,擅长使用各种工具定位性能瓶颈,再在综合考量后给出优化方案。 1. 2024 ASoul 贝拉 & 乃琳 生日会
3. 程序完全没有问题,语言方面,修改渲染管线。 2. 2023 崩坏3
4. **美术效果落地** 3.
5. **针对手游平台**: 4.
2. 程序完全没有问题,语言方面,修改渲染管线。
1.
3. **美术效果落地**
4. **针对手游平台**:
1.
2. 增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地;***TODO*** 2. 增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地;***TODO***
1. 多技术栈,方案会有更多的考量。 1. 多技术栈,方案会有更多的考量。
2. 针对手游平台手游是pc效果上做了效果与精度上的减法。比较差异差异之后综合考虑性能损耗与效果提升建立效果实现表。进行有计划的提升。根据手机性能开启对应的效果。 2. 针对手游平台手游是pc效果上做了效果与精度上的减法。比较差异差异之后综合考虑性能损耗与效果提升建立效果实现表。进行有计划的提升。根据手机性能开启对应的效果。