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title: 📅2022-07_月总结
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date: 2022-08-09 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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excerpt:
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## 7.11~7.15
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1. 给电脑升级硬件
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- [x] 备份工作文件,更换电脑的内存与固态硬盘,并且安装系统与软件。
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2. 潘翔卡通渲染问题
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- [x] MultiDraw BlendSpace 故障测试
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- [ ] 尝试给GBuffer添加掰过的法线贴图。
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3. MUTools相关
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- [x] 安装Maya2018~Maya2023 ✅ 2022-07-15
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- [x] 阅读MUTools UE插件分 导入文件、接收大纲数据并且反序列化代码 ✅ 2022-07-15
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- [x] 阅读MUTools Maya插件部分 收集场景数据、序列化代码以及部分AddMesh节点代码 ✅ 2022-07-15
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- [x] 学习DAG有向无环图的概念、遍历方式、提取成树的方法 ✅ 2022-07-15
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- [ ] 完成Maya插件如何调试的探索
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- [ ] 学习CMake,并且改进多版本的文件生成方式与自动放置到对应版本的Maya中
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- [ ] 解决无法导入中文目录中的文件
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- [ ] 完成TreeView的编写
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- [ ] Maya2018~2022测试
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5. 完成远程办公猜想文档编写
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## 7.18~7.22
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1. MUTools相关
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- [x] 解决Maya2022~Maya2023因为Python版本升级,导致MUTools Maya端插件无法启动的问题。 ✅ 2022-07-20
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- [x] 完成MUTools插件的断点调试。 ✅ 2022-07-20
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- [x] 学习CMake,并对CMake工程进行改进,以此提升后续部署与测试效率。 ✅ 2022-07-21
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1. 根据现在所处时间,自动生成需要设置的Maya版本变量。
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2. 根据是否填入的MayaDevkit自动生成各个子项目。并且设置启动路径。
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3. 生成MLL将放入对于的MayaDevkit中。需要对Maya的ENV文件进行设置,添加插件目录:`devkitBase\plug-ins\plug-ins
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- [x] MUTools Maya2019无法启动的问题,经过测试之后已经解决(可能是因为VS版本问题所致) ✅ 2022-07-22
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2. 其他
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- [x] 完成远程办公猜想文档编写 ✅ 2022-07-21
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- [x] 通过编写正则表达式,帮助沈坚解决批量修改Maya MA文件的ABC引用。 ✅ 2022-07-22
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## 7.25~7.29
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- [ ] 解决无法导入中文目录中的文件
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- [ ] 完成TreeView的编写
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- [x] Maya2018~2023测试
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39
01-Diary/月总结/2022-08_月总结.md
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title: 📅2022-08_月总结
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date: 2022-08-09 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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excerpt:
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## 8.1~8.5
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1. MUTools相关
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- [x] 将SyncList改成树形结构显示 ✅ 2022-08-02
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- [x] 将OutlineList改成树形结构显示 ✅ 2022-08-02
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- [x] TreeView控件选择功能改进 ✅ 2022-08-02
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- [x] 鼠标点击根节点递归选择所有子节点 ✅ 2022-08-02
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- [x] 鼠标+Shift(多选)/Ctrl(单选) ✅ 2022-08-02
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- [x] Ctrl+A全选 ✅ 2022-08-02
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- [x] 方向键选择:Up/Down选择上下游节点;Left/Right选择当前层级节点 ✅ 2022-08-02
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- [x] 拖拽选择/反选 以及按住Shift拖拽选择以及修改选择功能冲突而导致的bug ✅ 2022-08-05
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## 8.8~8.12
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1. MUTools相关(开发暂告一段落)
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- [x] 修复Outline 不会清除上一个文件的Outline以及点击导入后 MEL报错的bug。
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2. Blender相关
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- [x] 学习Blender的基础操作。
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3. 学习厚涂绘画原理
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- [x] 观看B站的厚涂绘画教学视频,来学习厚涂的原理。
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- [x] 学习知乎厚涂实现文章一篇。
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## 8.15~8.19
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1. Blender相关
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- [x] 学习Blender的渲染操作以及所有材质节点。
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- [x] 下载Blender源码并且简单查看了材质节点的代码。
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- [x] 解读YusufUmar kama项目的皮肤材质逻辑。
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## 8.22~8.26
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1. Blender相关
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- [x] 解读YusufUmar kama项目的头发与布料材质。
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- [x] 查看YusufUmar 其他项目的节点效果。(BB、Saber、Saber2)
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- [x] 编写YusufUmar项目技术总结文档并且给朱总汇报。
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2. 编写《UE5番剧上的应用研究》文档,给其他同事提供UE5的学习方向。并让李导分配任务。
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01-Diary/月总结/2022-09_月总结.md
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title: 📅2022-09_月总结
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date: 2022-09-01 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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excerpt:
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## 8.29~9.2
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1. Blender相关
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- [x] 看完YusufUmar的剩余案例。
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2. UE相关
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- [x] 查看YivanLee的实现,构思厚涂技法实现方法。
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## 9.5~9.9
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1. UE相关
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- [x] 学习UE的3中次表面实现方法。
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- [x] 解决ToonSkin与PreintegratedSkin AO不同的bug
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- [ ] 完成厚涂SkinShaderModel
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2. 制片相关
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||||
- [x] 帮制片团队优化场景,3060 25=>32
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## 9.13~9.17
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1. UE相关
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- [x] 给全局变量添加PreintergatedToonSkin所需的控制贴图
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- [x] 给ToonWorldSettings添加对应的绘制逻辑
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## 9.19~23
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1. 制片相关
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- [x] 帮制片团队优化场景,3060 15=>25;并且罗列出几个镜头消耗较大的灯光。
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- [x] 帮制片团队测试UE协作插件,Multi-User Editing。
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- [x] 从朱总账号中找到方便关卡搭建的插件Pro Instance Tool Plugin,并且推广给团队
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2. 武庚纪相关
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||||
- [x] 优化场景灯光与阴影设置
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- [x] 提供优化方案(包括灯光阴影相关以及场景)
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## 9.26~30
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1. 协同工作
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- [x] 在公司局域网搭建SVN服务器,并且与沈坚一起测试。
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- [x] 在公司局域网构建文档系统
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2. 武庚纪优化相关
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- [x] 测试可变分辨率功能
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- [x] 通过UDN询问植被阴影噪点解决方案,在测试后告诉北京制作组
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3. 杭州公司UE5研发相关
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||||
- [x] 帮助动画组收集UE5学习视频与文档
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01-Diary/月总结/2022-10_月总结.md
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01-Diary/月总结/2022-10_月总结.md
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title: 📅2022-10_月总结
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||||
date: 2022-10-01 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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excerpt:
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## 10.8~10.14
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1. UE相关
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- [x] 修复卡通渲染引擎的ProfileSkin ShaderModel渲染Bug
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||||
- [x] IBL区域倍增渲染功能完成
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2. 咪咕音乐会
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- [x] 帮北京制作人员解决Starry_Sky官方资源无法在Sequence中调整星空与月亮位置的问题。
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## 10.17~10.21
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1. 乐华EOE相关
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||||
- [x] 帮助乐华的制作人员,解决5个制作方面的问题,并且制作解决方法的视频。
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2. UE相关
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- [x] ToonBloom后处理渲染功能完成。
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- [x] 查看《蓝色协议》、《破晓传说》、《LoveLive》、《偶像少女》、《樱花大战》、《赛马娘》、《崩坏三》的PPT与方案解析,在记录笔记的同事为之后的开发拟定方向。
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## 10.24~10.28
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||||
1. 乐华EOE相关
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||||
- [x] 帮助乐华的制作人员,解决2个制作方面的问题,并且制作解决方法的文档。
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||||
- [x] 解决AR虚拟拍摄没有Alpha通道的问题
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||||
2. UE相关
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||||
- [x] SNN后处理功能完成。
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||||
3. 北京咪咕音乐会
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||||
- [x] 协助解决FluidNinja相关问题
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01-Diary/月总结/2022-11_月总结.md
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01-Diary/月总结/2022-11_月总结.md
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title: 📅2022-11_月总结
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date: 2022-11-01 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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excerpt:
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## 10.31~11.4
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1. 北京咪咕音乐会
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- [x] 优化云端场景
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- [x] 实现了音乐分析器分析节拍并且控制DMX灯光
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2. 长安汽车项目
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- [x] 优化场景
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3. 卡通渲染
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- [x] 编写简单的使用文档
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## 11.7~11.11
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1. 北京咪咕音乐会
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- [x] 优化场景,使得3个场景性能在4k50帧以上。
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||||
2. EOE相关
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||||
- [x] 解决ScreenPercentage引起的描边宽度问题
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||||
3. 厚涂渲染
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||||
- [x] 完成头发渲染开发
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## 11.14~11.18
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||||
1. MUTools
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||||
- [x] 修复MUTools UI显示问题
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||||
- [x] 解决刘总监电脑上会崩溃的问题
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2. IS
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||||
- [x] 编写IS PPT 大纲
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||||
## 11.21~11.25
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||||
1. MUTools
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- [x] 解决UI问题
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- [x] 加密MUTools
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## 11.28~12.2
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1. EOE 北京影棚拍摄相关问题(使用2个方案尝试解决)
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- [x] 使用ShadowMapMaterialFunction插件实现带有Alpha阴影面片效果
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- [x] 修改ShadowMapMaterialFunction增加分辨率
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- [x] 使用Composure合成抠像实现阴影、反射合成效果
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||||
- [x] 使用绿幕抠像提升反射效果的抠像质量。
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01-Diary/月总结/2022-12_月总结.md
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01-Diary/月总结/2022-12_月总结.md
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title: 📅2022-12_月总结
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||||
date: 2022-12-01 13:55:15
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tags: monthly-summary
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rating: ⭐️
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excerpt:
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## 12.5~12.9
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1. IS PV 录屏。
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- [x] 调整IS卡通渲染节点图
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- [x] 录制演示IS卡通渲染功能视频
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2. 北京萱羽的皮皮虾材质。
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- [x] 整理POM材质节点
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- [x] 尝试使用POM实现多层材质效果,并且实现大致效果(待贴图)
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- [x] 尝试使用车漆效果来实现皮皮虾材质,但结果不行
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3. EOE影棚相关问题。
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## 12.12~12.16
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1. 杭州制作协助
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- [x] 在服务器上搭建SVN服务,并且帮同事将办公室所有机器都进行的项目同步。
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||||
- [x] 帮助同事解决SVN使用过程中的各种问题。
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- [x] 协助沈坚跑通UE MultiUser流程
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||||
- [x] 优化摘星工程
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||||
- [x] 搭建远程开机功能
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||||
## 12.19~12.23
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||||
1. 杭州制作协助
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- [x] 提供场景优化方案
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||||
2. 北京影棚
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- [x] 解决UE5 TextureShare问题
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01-Diary/本周事务/.keep
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01-Diary/本周事务/.keep
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