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03-UnrealEngine/流程管理与部署/EPIC大型项目资产数据跨地域同步方案.md
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03-UnrealEngine/流程管理与部署/EPIC大型项目资产数据跨地域同步方案.md
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title: EPIC大型项目资产数据跨地域同步方案
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date: 2022-11-10 14:59:48
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tags: DDC
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rating: ⭐
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## 前言
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对于大型项目来说同步Asset相对较快,但是构建资产数据缓存却比较慢,经常需要花很长时间才能打开编辑器。该视频介绍了一些解决方法。视频为[Improving Developer Iteration in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2022](https://www.youtube.com/watch?v=_gpJeeqIbjo)
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## 资产数据同步方法
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1. [[#Unreal Cloud DDC]] UE5.2(Beta)
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2. [[#Virtual Asset]]UE5.1(Beta)
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3. [[#Horde Compute]]UE5.x(TBD)
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## Unreal Cloud DDC
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- Local Project DDC项目DDC:
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- Local Share DDC(本地共享DDC):
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但是我们目标是`Team Shared DDC`,即每个人都有自己的一部分LocalDDC,然后团队有其他大部分共享的DDC。但并不适合使用VPN来获取数据。所以EPIC使用多台云服务器(多个地区)上构建DDC。他们开发了一个灵活可配置的系统来进行管理。
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- 云上部署
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- 多地部署
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- 云服务器数据两两同步
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- 支持OIDC登录与身份验证
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## Virtual Asset
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通过将Asset的结构数据生成DDC Key,这样就可以从DDC缓存中获取到数据了。所以我们就不需要BulkData了。以此来减少每日同步数据的量。同时因为这些缓存数据是散列形式的,这样就不会出现重复生成的问题。
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而DDC Key就是视频中介绍的VirtualAssets
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Virtual Asset
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- 同步更快
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- 更小的足迹数据
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- 优先从UnrealCloudDDC上同步,次选Perforce
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## Horde Compute
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不充钱你会变强么
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## 其他
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EPIC在UE5开发了新的针对DDC构建的API
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