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03-UnrealEngine/Gameplay/Other/TextRender显示中文的方法.md
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03-UnrealEngine/Gameplay/Other/TextRender显示中文的方法.md
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@@ -0,0 +1,24 @@
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title: TextRender显示中文的方法
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date: 2023-01-28 14:01:57
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tags: TextRender
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rating: ⭐
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# 前言
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早几年学习UE的时候发现TextRender渲染中文的时候会出现□的情况,一直都去解决。最近又遇到这个需求了,最终在官方论坛上找到了解决方案,现在分享给大家。
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# 步骤
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1. 导入一个字体生成Font资产或者新建一个Font资产,接下来对Font资产进行设置。
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2. 将**FontCacheType** 设置成**Offline**。
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3. 下面设置**ImportOptions**,设置**FontName**为想要的字体名称。
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4. 设置**UnicodeRange**为**4E00-9FFF** 。
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5. 勾选**Use Distance Field Alpha**选项。
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6. 在Font资产编辑器汇总点击Asset-Reimport Font_XXXX,来重新导入字体资产,之后会卡比较长的时间。
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7. 复制默认字体材质球EngineContent-EngineMaterials->DefaultTextMaterialOpaque,或者新建一个字体材质球作为TextRender的材质,并且修改材质里的Font资产。
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8. 在对应的TextRender中修改材质与Font资产即可显示中文。
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但是可以看得出一些中文符号是没办法正常显示的,原因是**4E00-9FFF**只包含了文字,没有包含中文符号。所以要么是使用英文符号来代替,要么就是提高Unicode-Range的范围。
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