diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 1da605d..da85c35 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -68,9 +68,8 @@ rating: ⭐⭐⭐ 1. [ ] ue4.26 体积云重投影 https://zhuanlan.zhihu.com/p/718922764 2. [ ] SDF Outline 1. [ ] 编写Outline贴图转换工具。 - 1. [ ] https://github.com/Yu-ki016/SDFTool - 2. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/658213216 https://github.com/danbaidong1111/UnityTools/tree/main/SDFGenerateTool - 3. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/702637242 + 1. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/658213216 https://github.com/danbaidong1111/UnityTools/tree/main/SDFGenerateTool + 2. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/702637242 2. [ ] 将OutlineMask 16位 15位存储SDFOutline + 1位存储Mask。 3. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/410710318 4. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/113190695 @@ -110,6 +109,8 @@ rating: ⭐⭐⭐ 17. [ ] Toon Debug模式,可以让美术在材质进行进行简单的光照计算。 18. [ ] ToonShadow 1. ![[星穹铁道中下巴阴影处理.png]] + 2. [ ] ToonSDFShadow + 1. [ ] TODO: SDF贴图工具? 19. [ ] LookDev场景 1. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/394608910 20. [ ] 考虑往GBuffer中添加更多数据(考虑Velocity以及SingleLayerWater)