diff --git a/01-Diary/周小结/2024.8.md b/01-Diary/周小结/2024.8.md index b5abe3a..2285069 100644 --- a/01-Diary/周小结/2024.8.md +++ b/01-Diary/周小结/2024.8.md @@ -7,9 +7,10 @@ # 8.12~8.16 1. 传送道具功能完成。之后等待美术效果改进意见。 -2. Fix 乃琳2024生日会生日服无法接受动捕数据的问题。 -3. Fix 枝江街道 行人渲染错误的问题。 -4. 帮助北京同事解决P4相关问题。 -5. 给予北京同事,乃琳牛仔帽会穿模的解决方案。使用Sequence来跟换材质来隐藏多余的刘海。 -6. 帮助动画同学排查新角色播放才艺无法驱动表情的问题。 -7. 实现枝江巨蛋可以在Sequence中播放VJ来预览效果。 \ No newline at end of file +2. 传送道具背景溶解效果优化完成。 +3. Fix 乃琳2024生日会生日服无法接受动捕数据的问题。 +4. Fix 枝江街道 行人渲染错误的问题。 +5. 帮助北京同事解决P4相关问题。 +6. 给予北京同事,乃琳牛仔帽会穿模的解决方案。使用Sequence来跟换材质来隐藏多余的刘海。 +7. 帮助动画同学排查新角色播放才艺无法驱动表情的问题。 +8. 实现枝江巨蛋可以在Sequence中播放VJ来预览效果。 \ No newline at end of file diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 8517191..d4eb865 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -76,10 +76,12 @@ rating: ⭐⭐⭐ 1. 渲染地形(远景 2. 3. CubeMap环境光照,(和时间与地区有关) - 4. 渲染角色以及近景模型(卡通材质相关渲染Pass) - 5. 渲染深度与法线Buffer - 6. 渲染级联阴影?可能也是环境光照。 - 7. 合成。 + 4. 渲染屏幕空间深度图 + 5. 渲染角色以及近景模型(卡通材质相关渲染Pass) + 1. 有计算直接光照与阴影。使用屏幕空间深度图来计算阴影。 + 6. 渲染深度与法线Buffer。 + 7. 渲染级联阴影。 + 8. 合成,阴影与环境光照(AO、环境探针)。 14. 添加Debug View https://zhuanlan.zhihu.com/p/668782106 15. [_UE5_ Shader Print系统](https://zhuanlan.zhihu.com/p/637929634) 16. GBufferView实现。 diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他参考/其他游戏与软件参考/尘白禁区-秃鹫-全身黑丝-AI.JPG b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他参考/其他游戏与软件参考/尘白禁区-秃鹫-全身黑丝-AI.JPG new file mode 100644 index 0000000..ae05400 Binary files /dev/null and b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他参考/其他游戏与软件参考/尘白禁区-秃鹫-全身黑丝-AI.JPG differ diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他参考/其他游戏与软件参考/尘白禁区-秃鹫-全身黑丝-AI模型.JPG b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他参考/其他游戏与软件参考/尘白禁区-秃鹫-全身黑丝-AI模型.JPG new file mode 100644 index 0000000..9ded999 Binary files /dev/null and b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/其他参考/其他游戏与软件参考/尘白禁区-秃鹫-全身黑丝-AI模型.JPG differ