diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 8a4e81e..a968fea 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -151,6 +151,7 @@ rating: ⭐⭐⭐ 1. [x] 在材质中使用ShadowPassSwitch再对ViewSpace的Z轴方向(使用DirectionalLightVector比较可以只对方向光进行偏移)进行WPO偏移实现。 2. [ ] ContactShadow接触阴影实现衣服细节的DetailShadow 3. [x] 半程阴影(DirectionOffsetToViewShadow)半分阴影[[幻塔-半程自阴影.png]] + 1. [ ] PerObjectShadow 支持VSM https://zhuanlan.zhihu.com/p/1948342864548442719 4. [x] 给图元添加禁用自阴影功能——发现启用RecivedViewOffsetShadow就可以起到这个功能。 14. [ ] ToonHair 1. [【UE5】通过深度偏移计算刘海投影](https://zhuanlan.zhihu.com/p/690066418)