vault backup: 2023-11-11 23:25:46
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cc5b5232ff
commit
44fe532002
@ -228,3 +228,9 @@ void StoreRestPose(FbxScene* pScene, FbxNode* pSkeletonRoot)
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## GlobalSettings
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## GlobalSettings
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场景的轴系统、系统单位、环境照明和时间设置可以通过`FbxScene::GetGlobalSettings()`获取FbxGlobalSettings来进行定义。
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场景的轴系统、系统单位、环境照明和时间设置可以通过`FbxScene::GetGlobalSettings()`获取FbxGlobalSettings来进行定义。
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## FBXStream & 共享内存
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FBXStream案例:https://github.com/hamedsabri/FbxStream
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之前考虑通过共享内存来实现文件传递以此来规避IO瓶颈,这里可以考虑参考FBXStream。本质是通过文字流使得 文件 <=> string。
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这样就可以通过共享内存进行数据传递了。
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