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BlueRose 2024-12-09 12:18:41 +08:00
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@ -11,14 +11,17 @@ rating: ⭐⭐
[[安装UE开发环境]]
## 其他问题
- 编译DDC阶段出现 SCW 5 Queued Jobs, Unknown number of processed jobs!:在 Nvidia 控制面板的“管理 3D 设置”中将着色器缓存大小设置为“无限制”。
- 没有效果
- 设置注册表,来调整**TdrDelay**和**TdrDdiDelay**都更改为更高的值(例如 60 秒)。
- shadercompileworker terminated unexpectedly falling back to directly compiling which will be very slow.
- 编译DDC阶段出现 SCW 5 Queued Jobs, Unknown number of processed jobs!:在 Nvidia 控制面板的“管理 3D 设置”中将着色器缓存大小设置为“无限制”。
- *没有效果*
- 设置注册表,来调整**TdrDelay**和**TdrDdiDelay**都更改为更高的值(例如 60 秒)。
- Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
- 将**TdrDelay**设置为**2s**,将**TdrDdiDelay**设置为**5s** ;或者将其删除。
- 参考
- [https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/display/tdr-registry-keys ](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/display/tdr-registry-keys) 
- https://helpx.adobe.com/substance-3d-painter/technical-support/technical-issues/gpu-issues/gpu-drivers-crash-with-long-computations-tdr-crash.html
- https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1163496/code-error-when-building-unreal-engine-5-source-co
- https://www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/1xzzn4/tdrdelay_10_fixed_my_crashes_since_last_patch/
# 设置版本号
修改三處:
1. `Engine\Source\Runtime\Launch\Resources\version.h`尋找BUILT_FROM_CHANGELIST並修改