From 4fb34c6f386dda46d5ddf3bf815bebc4fad9c5c4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Thu, 30 Apr 2026 16:13:55 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2026-04-30 16:13:55 --- 07-Other/AI/AI Agent/NeoX/资产分析提示词.md | 21 ++++++++++----------- 1 file changed, 10 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/NeoX/资产分析提示词.md b/07-Other/AI/AI Agent/NeoX/资产分析提示词.md index b8760a2..dbf93f3 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/NeoX/资产分析提示词.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/NeoX/资产分析提示词.md @@ -31,20 +31,19 @@ SM_small_flower_01_01.lod2 SM_small_flower_01_01_lod.json SM_small_flower_01_01_lod1.gim SM_small_flower_01_01_lod1.json - -针对BoundingBox 超过2 * 2 * 2的,将LOD 0 ScreenSize设置为0.4,之后的LOD1、LOD2……所有层级,逐级除以2,(LOD1 0.2, LOD2 0.1……) -不超过的,将LOD 0 ScreenSize设置为0.1,之后的LOD1、LOD2……所有层级,逐级除以2,(LOD1 0.05, LOD2 0.025……) +### 类别 A:大型物件 (Large Assets) +- **判定标准**:`BoundingBoxRadius >= 5m` (如:建筑、大型山体) +- **策略**:这些物体作为背景和遮挡物,即便在远处也不能失去太多轮廓。 +- 将LOD 0 ScreenSize设置为0.6,之后的LOD1、LOD2……所有层级,逐级除以2,(LOD1 0.3, LOD2 0.15……) +### 类别 B:中型物件 (Medium Assets) +- **判定标准**:`1m <= BoundingBoxRadius < 5m` (如:载具、树木、大石头、家具) +- 将LOD 0 ScreenSize设置为0.4,之后的LOD1、LOD2……所有层级,逐级除以2,(LOD1 0.2, LOD2 0.1……) +### 类别 C:小型/散布物件 (Small/Clutter Assets) +- **判定标准**:`BoundingBoxRadius < 1m` (如:碎石、草、小物件) +- 将LOD 0 ScreenSize设置为0.1,之后的LOD1、LOD2……所有层级,逐级除以2,(LOD1 0.05, LOD2 0.025……) 以上的参数都可以通过变量进行制定。 - 将这个脚本放到 D:\AI\Skill\MatrixAITA-XEditor-Messiah-NeoX-Skill\scripts。并在D:\AI\Skill\MatrixAITA-XEditor-Messiah-NeoX-Skill\Skill.md添加说明。 - - - - 请遍历D:\Project\H78_New\Doc\X_导入数据\超炫酷3D鹈鹕镇\ 模型表.xlsx 以及 场景表.xlsx中所有场景引用的模型,帮我批量设置LOD数据。 - -# 贴图 -## SVN贴图回复 \ No newline at end of file