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BlueRose 2024-08-24 10:30:11 +08:00
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@ -43,10 +43,10 @@
4. [x] 本机确认编辑器效果正确
5. [x] 小棚确认编辑器效果正确
6. [ ] 解决方案让ZDK重做对应的错误轨道。
3. [ ] VJ播放问题
1. [ ] 老六电脑检查
3. [x] VJ播放问题
1. [x] 老六电脑检查确定是devepment分支问题。
4. [ ] BP09 BP 10 BP 13地面材质丢了
1. [x] 小棚确认编辑器效果正确,但运行模式错误
2. [ ] 解决方案:让大志重新打包对应的蓝图。
5. [ ] BP12got it 没有VJ
5. [x] BP12got it 没有VJ
6. [ ] BP04 角色地面靠近脚的部分影子虚化了

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@ -207,4 +207,8 @@ UE5使用DLSS时需要关闭TAA并且调整[[ScreenPercentage与描边宽度
### FSR
- 使用方法与参数详解https://zhuanlan.zhihu.com/p/437537928
- 下载地址https://gpuopen.com/learn/ue-fsr2/
- 下载地址https://gpuopen.com/learn/ue-fsr2/
# 内存数据查看
- stat llm查看**虚拟内存数据**。需要在启动方式里添加`-llm`才会有数据。
- MemoryInsight需要在启动方式里添加`-trace=memory`之后才能在UnrealInsight中查看。