vault backup: 2024-02-18 12:29:29
This commit is contained in:
parent
70cda91a8f
commit
58db662a59
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
# 参考文章
|
# 参考文章
|
||||||
UE4版本:https://zhuanlan.zhihu.com/p/446587397
|
- UE4:https://zhuanlan.zhihu.com/p/446587397
|
||||||
UE5版本:https://zhuanlan.zhihu.com/p/658700282
|
- UE5.2 https://zhuanlan.zhihu.com/p/658700282
|
||||||
|
- UE5.1 https://zhuanlan.zhihu.com/p/565837897
|
||||||
|
|
||||||
# c++部分
|
# c++部分
|
||||||
## 添加ShaderModel
|
## 添加ShaderModel
|
||||||
@ -115,11 +116,6 @@ else if(ShadingModel == SHADINGMODELID_NPRSHADING)
|
|||||||
## 光照实现
|
## 光照实现
|
||||||
- ShadingModel.ush,BxDF实现。
|
- ShadingModel.ush,BxDF实现。
|
||||||
- DeferredLightingCommon.ush,延迟光照实现。
|
- DeferredLightingCommon.ush,延迟光照实现。
|
||||||
|
|
||||||
# UE5版本
|
|
||||||
- 5.2 https://zhuanlan.zhihu.com/p/658700282
|
|
||||||
- 5.1 https://zhuanlan.zhihu.com/p/565837897
|
|
||||||
|
|
||||||
# 相关文件
|
# 相关文件
|
||||||
- UMaterialInterface、UMaterial、UMaterialInstance、FMaterial、FMaterialResource、FMateialRenderProxy、FMaterialInstanceResource、FDefaultMaterialInstance
|
- UMaterialInterface、UMaterial、UMaterialInstance、FMaterial、FMaterialResource、FMateialRenderProxy、FMaterialInstanceResource、FDefaultMaterialInstance
|
||||||
- MaterialShader.cpp
|
- MaterialShader.cpp
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user