From 5b720be5f82d1788d11650586d852feba941e056 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Fri, 10 Apr 2026 20:26:54 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2026-04-10 20:26:54 --- .../WY/Website/Netease AITA ArtLib.md | 26 +++++++++++++------ 1 file changed, 18 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/07-Other/AI/AI Agent/WY/Website/Netease AITA ArtLib.md b/07-Other/AI/AI Agent/WY/Website/Netease AITA ArtLib.md index 361fbfa..cdbdee5 100644 --- a/07-Other/AI/AI Agent/WY/Website/Netease AITA ArtLib.md +++ b/07-Other/AI/AI Agent/WY/Website/Netease AITA ArtLib.md @@ -156,15 +156,25 @@ clouderve的目录结构: 4. Fab的资产信息具备高准确性,制作的知识库检索资产的准确性远超Muse、ShareStore。 2. 资产包资产原子化管理,做到检索单个资产的同时,只需下载所需资产,无需下载整个资产包。 1. 将下载的原子资产进行归类摆放,比如: /Plugins/ArtLib/Models/目录下,放置Foliage、Building、Prop等。 -3. 维护团队封样库以及材质库信息,方便在工作时能及时察觉复用可能性,来进行复用。 -4. 给林海开发的插件提供资产包资源 ,让用户可以直接在UE找到合适资产并直接使用。 -5. 给海量模型进行分类,为公司未来的生成模型AI提供训练数据。 +3. 给之后的AI开发游戏流程提供弹药,AI可以快速找到合适的模型与资产。 +4. 维护团队封样库以及材质库信息,方便在工作时能及时察觉复用可能性,来进行复用。比如:李双在SVN上整理的各种分好类的资产库。 +5. 给林海开发的插件提供资产包资源 ,让用户可以直接在UE找到合适资产并直接使用。 +6. 给海量模型进行分类,为公司未来的生成模型AI提供训练数据。 +7. 提供资产点赞窗口,之后学习Muse每天采购点赞最多的资产,以此吸引用户来该平台抢占Muse空间。 # 开发计划 1. Web开发 + 1. 修复一些交互Bug。 + 2. 资产点赞功能,机器人信息推送。 + 3. Artstation等网站数据接入。 + 4. 在服务端部署UE Editor,每个资产(模型、贴图……)进行视觉判断,打上合理标签。 + 1. AI模型部署。 + 2. UE Editor 群集方案实现。 + 5. 借到财务账号,并使用爬虫爬取Fab资产。 + 6. 服务器扩容,申请2个服务器用于存储数据,并且部署对象存储服务,保证数据不会嗝屁。 2. UE插件开发 - 1. 在服务端部署UE Editor,每个资产(模型、贴图……)进行视觉判断,打上合理标签。 - 1. 构建 - -# 需要林海协助的地方 - + 1. 实现网页点击下载就能直接安装到UE目录。 + 2. 实现资产包资产批量修改引用,实现资产整理功能。 + 3. 林海Runtime Load资产插件接入Artlib服务。 + 4. Plugin云端加载方案探索(通过网盘系统构建虚拟目录,再通过Webdav接入UE,可能会不稳定) +3. 开发类似普罗米修斯的资产库客户端(WebApp) \ No newline at end of file