vault backup: 2025-09-04 13:17:54

This commit is contained in:
2025-09-04 13:17:54 +08:00
parent a50b2ab92b
commit 5eb49c3d91

View File

@@ -342,8 +342,7 @@ void UWidget::SetUserFocus(APlayerController* PlayerController)
# TODO
1. [x] 解决一些Button Release方面的颜色bug
2. [ ] 修复KeyBoard UI Nav的bug鼠标&键盘同时使用问题
3. [ ] 鼠标点击空白区域会导致丢失Focus的问题
1. [ ] [UE·底层篇】Slate源码分析——点击事件的触发流程梳理](https://zhuanlan.zhihu.com/p/448050955?share_code=jcXOVdY4rYAu&utm_psn=1946727155825345234)
3. [ ] ~~鼠标点击空白区域会导致丢失Focus的问题~~
4. KeySelector扩展添加图标模型以及只有GamePad输入模式。
5. 声音没有保存设置。
6. 给其他控件实现类似CommonButton的bShouldUseFallbackDefaultInputAction的功能