diff --git a/03-UnrealEngine/Animation/UE5动画重定向笔记.md b/03-UnrealEngine/Animation/UE5动画重定向笔记.md index cd71ffe..549749c 100644 --- a/03-UnrealEngine/Animation/UE5动画重定向笔记.md +++ b/03-UnrealEngine/Animation/UE5动画重定向笔记.md @@ -36,3 +36,7 @@ FChainDecoderFK::DecodePose(): # UIKRetargetProcessor + + + +# FBX diff --git a/07-Other/Qt/Qt6编译步骤.md b/07-Other/Qt/Qt6编译步骤.md new file mode 100644 index 0000000..5c9c676 --- /dev/null +++ b/07-Other/Qt/Qt6编译步骤.md @@ -0,0 +1,16 @@ +# 前言 +参考: +- https://doc.qt.io/qt-6/windows-building.html + - 构建选项:https://doc.qt.io/qt-6/configure-options.html +- https://www.cnblogs.com/eslzzyl/p/17270948.html + +# 编译步骤 +1. 安装Ninja、Perl、Python、CMake并且设置环境变量。 +2. 在指定目录下创建`Src`、`Build`、`Install`文件夹内。 +3. 将源码下载包解压至`Src`中。 +4. 进入`Build`文件夹,并且输入`..\Src\qtbase\configure -prefix ..\Install -debug-and-release` +5. 编译`cmake --build . --parallel` +6. `cmake --install .` + +之后安装QtCreator进行编译。 +` \ No newline at end of file