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@ -26,7 +26,7 @@ Content/ResArt/CommandMaterial
- MF_Hash22 - MF_Hash22
- MF_Hash23 - MF_Hash23
- [x] ***CameraLightCollection***各个角色的主光照颜色、边缘光颜色与主光亮度以及LightDir。 - [x] ***CameraLightCollection***各个角色的主光照颜色、边缘光颜色与主光亮度以及LightDir。
- [ ] MF_CharacterMainLightIntensity - [ ] MF_CharacterMainLightIntensity使用CustomNode编写的函数通过RoleID进行switch Case计算CameraLightCollection中的
## ShadingModels ## ShadingModels
采用CustomNode构造FMaterialAttributesde的之后传递到MaterialAttribute模式的材质中其他骚操作还有 采用CustomNode构造FMaterialAttributesde的之后传递到MaterialAttribute模式的材质中其他骚操作还有