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This commit is contained in:
@@ -124,12 +124,9 @@ Note:这里注意,AddViewModel必须提供ContextName,UE要求此名称必
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### Property Path
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类似如下写法:(加粗的self是默认的,不需要手动写,和函数默认的This类似)
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**Self.**GetPlayerController.Vehicle.ViewModel
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这个指定方式是说,通过当前的Widget获取PC,通过PC拿到载具上的ViewModel信息。
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## 使用方法
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1. 从MVVM界面中直接退拽进UMG编辑器。
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2. Detail面板Binding。
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@@ -167,3 +164,6 @@ TwoWay:绑定在两个方向都可用,可以相互通知,不用担心陷入
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![[UMG_MVVM_DisableDetailsBinding.jpg|800]]
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![[UMG_MVVM_DisableDetailsBinding_Result.jpg]]
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# INotifyFieldValueChanged
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