vault backup: 2024-10-30 12:48:27

This commit is contained in:
2024-10-30 12:48:27 +08:00
parent 21e00a0a00
commit 6f3bdaa581
2 changed files with 30 additions and 9 deletions

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
2. 2023 崩坏3
3.
4.
2. 程序完全没有问题,语言方面,修改渲染管线。
2. 程序完全没有问题,语言方面,修改渲染管线。说明现在正在开发的卡通渲染引擎与之后的路线图。
1.
3. **美术效果落地**
4. **针对手游平台**:
@@ -29,10 +29,11 @@
5. 关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。
1. 除了关注zhihu与B站之外查看每年的uod视频。因为关注卡通渲染的关系会看cedec的一些卡通渲染相关分享主要以记录为主。
1. CEDEC 2021的蓝色协议系列文章。***TODO***
1. 描边:
2. 边缘光:
3. 阴影偏移方案:
4. 其他方案:比较值得学习的阴影配色方案
1.
2. 描边PostProcess(ID + Depth + Normal) + BackFace Outline。
3. 边缘光基于后处理的RimLighting。
4. 阴影偏移方案
5. 其他方案:比较值得学习的阴影配色方案。
2. CEDEC 2023
1. BMG Dream。
3. CEDEC 2024
@@ -40,7 +41,7 @@
2. 次世代 NPR の輪郭線表現
4. 部分分享没有公开实属可惜比如2022的异度神剑3没有及时下载视频没了还好知乎有人分享心得。
2. 根据需求查看gdc的文章。
1. 比如FastSSS。
1. FastSSS。
2. GDC 2004 Marschner Hair paper的Kajiya-Kay Model
# 提问