diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 3eea15c..a08c347 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -62,8 +62,8 @@ rating: ⭐⭐⭐ 6. [x] ToonOutlineDataAsset 添加深度&法线描边开关选项。 7. [x] ToonOutlineDataAsset ID描边实现。 8. [ ] ToonOutlineID Overrider实现。可以使用OutlineID贴图来实现单材质描边的功能。 - 9. [ ] Fix SkyAtmosphere 与ExponentialHeightFog会干掉Outline的问题。**目前将ToonOutline移到SkyAtmosphere、ExponentialHeightFog Pass之后** - 10. [ ] Outine PostProcess Overrider设置。 ToonOutline.cpp 42行。 + 9. [x] Fix SkyAtmosphere 与ExponentialHeightFog会干掉Outline的问题。**目前将ToonOutline移到SkyAtmosphere、ExponentialHeightFog Pass之后** 另一个思路就是使用BackfaceOutline + 10. [x] Outine PostProcess Overrider设置。 ToonOutline.cpp 42行。 11. [ ] TODO: TSR Outline写入速度信息。 1. [ ] ue4.26 体积云重投影 https://zhuanlan.zhihu.com/p/718922764 2. [ ] SDF Outline