diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md index acf10f5..2e2c702 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md @@ -50,10 +50,10 @@ rating: ⭐ ### 贴图 - base:基础色 - - rgb:亮面颜色 + - [x] rgb:亮面颜色 - **a**:? - ShadowMap (SSS) - - rgb:暗面颜色 + - [x] rgb:暗面颜色 - **a**:? - ILM - **ilm(R)**:高光强度 ?***高光类型(待验证)*** @@ -67,7 +67,7 @@ rating: ⭐ - `(0,128]`:裁边高光 - `(128,255]`:PBR高光 - [x] ilm(A):本衬线(基于UV制作,风格化内描边,原理参考先前文章),内描边Mask。 -- detail(texcoord[1]):细节遮罩,磨损贴图?。用第二套UV,与底色正片叠底混合(mul) +- [x] detail(texcoord[1]):细节遮罩,磨损贴图?。用第二套UV,与底色正片叠底混合(mul) - decal - VertexColor - VertexColor(R):褶皱与背面阴影Offset,将阴影向深处偏移