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@@ -92,9 +92,10 @@ rating: ⭐⭐⭐
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4. [x] fix 模型勾选渲染CustomDepth才能正常渲染的bug
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5. [x] fix 开启一个模型的CustomDepth会让其他ToonStandard模型开启CustomDepth写入。(将CustomDepth写入 => Depth写入)
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6. [x] 深度剔除bug解决
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7. [ ] TODO:确认VR中的运行结果是否正确?
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8. [ ] TODO:Nanite模型支持。
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9. [ ] TODO:另一种思路定点内扩+Stencil的方式渲染内描边?
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7. [ ] 添加Stencil作为判定Mask,在后处理中处理完之后再进行Clear。ClearStencil()
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8. [ ] TODO:确认VR中的运行结果是否正确?
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9. [ ] TODO:Nanite模型支持。
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10. [ ] TODO:另一种思路定点内扩+Stencil的方式渲染内描边?
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4. [ ] TODO:RayTacing描边方法。
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7. [ ] ToonPostProcess
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1. [ ] ToonBloom
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