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BlueRose 2024-03-26 22:25:18 +08:00
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commit 7a739afdfb
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@ -0,0 +1,13 @@
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title: DebugView
date: 2024-03-26 21:48:13
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tags:
rating: ⭐
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# 前言
- NaniteVisualize.cpp
- RenderDebugViewMode()
- NaniteDebugViews.usf
UE4.26参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/668782106

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@ -32,9 +32,10 @@ rating: ⭐
2. [ ] 给材质添加一些属性
1. [ ] Toon Debug模式可以让美术在材质进行进行简单的光照计算。
2. [ ] 移植ToonDataAsset。
1. [ ] MaterialInstance Override 完成
3. [ ] 添加BackFace Outline基础代码。
3. 添加材质自定义Output节点。
4. 给GBuffer结构体添加子ToonBuffer结构体。
3. [x] 添加材质自定义Output节点。
4. [x] 给GBuffer结构体添加子ToonBuffer结构体。
5. 添加Debug View https://zhuanlan.zhihu.com/p/668782106
6. [_UE5_ Shader Print系统](https://zhuanlan.zhihu.com/p/637929634)
7. GBufferView实现。