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03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ARC/UI/UI.md
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title: UI
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date: 2026-05-03 00:00:00
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excerpt: ARC 引擎 UI/Slate/UMG 扩展分类索引
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tags:
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- ARC
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- UI
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rating: ⭐
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# UI — UI/Slate/UMG 扩展
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返回 [[ARC引擎修改总览]]
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## 概述
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ARC 引擎对 UE4 的 UI 系统(Slate + UMG)进行了大量扩展,主要服务于格斗游戏的文本显示需求(多语言、竖排文字)和控制器管理。修改涉及约 38 个文件。
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## 功能列表
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| 功能 | 文档 | 说明 |
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| Slate 扩展 | [[Slate扩展]] | 垂直对齐、独立透明度、文本溢出、富文本图片、几何缓存 |
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| UMG 本地化 | [[UMG本地化]] | 平台后缀语言 ID、平台感知文本查找 |
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| 简单元素渲染扩展 | [[简单元素渲染扩展]] | REDMain、AddColor、灰度、Multiply 混合 |
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## 控制器管理
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新增 `FUEISlateApplication`(继承 `FSlateApplication`):
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- User/Controller ID 映射表(`UserIndexMap`)
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- 格斗游戏多手柄的输入分配
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- 参见 [[UEI事件系统]]
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