diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 54b490a..8517191 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -48,15 +48,17 @@ rating: ⭐⭐⭐ 1. [x] 实现初版ToonStandard。 6. [ ] ToonOutline(后处理) 1. [ ] ID、Depth、Normal Outline - 1. [x] FOV宽度适配 - 2. [x] ScreenPercentage、DPI宽度适配(包括Editor Overrider) - 3. [ ] 后处理描边的内外描边问题。深度描边会描内部与外部。导致一些比较近的地方深度描边比较细。 - 4. [ ] ToonOutlineDataAsset 添加深度&法线描边开关选项。 - 5. [ ] ToonOutlineDataAsset ID描边实现。 - 2. [ ] SDF Outline + 1. [x] 深度描边初版 + 2. [x] 法线描边初版 + 3. [x] FOV宽度适配 + 4. [x] ScreenPercentage、DPI宽度适配(包括Editor Overrider) + 5. [ ] 后处理描边的内外描边问题。深度描边会描内部与外部。导致一些比较近的地方深度描边比较细。 + 6. [ ] ToonOutlineDataAsset 添加深度&法线描边开关选项。 + 7. [ ] ToonOutlineDataAsset ID描边实现。 + 3. [ ] SDF Outline 1. [ ] 将OutlineMask 16位 15位存储SDFOutline + 1位存储Mask。 2. [ ] https://www.shadertoy.com/view/4lfyR2 - 3. [ ] BackFaceOutline + 4. [ ] BackFaceOutline 7. [ ] ToonPostProcess 1. [ ] ToonBloom 2. [ ] 实现一波Anti-Lut