diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/卡通&风格化渲染场景/卡通渲染场景.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/卡通&风格化渲染场景/卡通渲染场景.md new file mode 100644 index 0000000..47bce4b --- /dev/null +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/卡通&风格化渲染场景/卡通渲染场景.md @@ -0,0 +1,13 @@ +--- +title: 未命名 +date: 2025-04-09 11:34:42 +excerpt: +tags: +rating: ⭐ +--- +# 前言 +- [三渲二场景流程拆解及工程分享 -【街沿听雨】](https://www.bilibili.com/video/BV1vi421Y7Hc/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e) + 1. 下载和up一个版本的gooblender(一个国外的改版,up用的4.0.3的改版,4.1的改版都不行) + 2. 通过追加文件的办法导入工程实例,不限版本原版4.1以及其他版本都可以,方法是:打开blender→文件→追加(然后弹出选择文件夹)→选择blender格式文件(之后又会弹出一堆文件夹)→选择collection→把里面所有文件选中导入)就OK了 +- [【blender风格化场景】——秋叶原(工程分享)](https://www.bilibili.com/video/BV1LJoDYHE5T/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e) +- [【Blender教程】使用PBR植物资产进行卡通渲染](https://www.bilibili.com/video/BV1Gh4y1F7g6/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e) \ No newline at end of file