vault backup: 2025-03-27 22:45:49
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@@ -10,6 +10,7 @@ rating: ⭐
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- DirectionalLight
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- 主要是通过判断所有灯光的Forward Shading Priority与亮度,取得主光。
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- 之后在FDeferredLightPS中添加一个判断是否是主光的变体,并进行设置即可。
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- 也可以通过FlattenNormal来减少高频信息。
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- PointLight
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- 可以通过FlattenNormal(ShadingModels.ush)来减少点光源计算中的高频细节
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- YivanLee的多光源方案
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