From 99f49300f67ac81a70be672338092e814f91ddfa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Tue, 30 Apr 2024 17:02:02 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-04-30 17:02:01 --- 03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 4bcc9c0..7c21ae9 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -28,8 +28,8 @@ rating: ⭐ 2. https://zhuanlan.zhihu.com/p/597568404 2. [ ] 给材质添加一些属性 1. [ ] Toon Debug模式,可以让美术在材质进行进行简单的光照计算。 - 2. [ ] 移植ToonDataAsset。 - 1. [ ] MaterialInstance Override 完成 + 2. [x] 移植ToonDataAsset。 + 1. [x] MaterialInstance Override 完成 3. [ ] 添加BackFace Outline基础代码。 3. [x] 添加材质自定义Output节点。 4. [x] 给GBuffer结构体添加子ToonBuffer结构体。