diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index abae9b8..57189f3 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -76,7 +76,9 @@ rating: ⭐⭐⭐ 2. [ ] 剩下8通道 1. [ ] 3通道分别控制ID、Depth、Normal Outline Mask。 3. [ ] SDF Outline - 1. [ ] 8通道存储SDFOutlineMask + 1. [x] 8通道存储SDFOutlineMask**8位精度不够** + 1. [x] https://zhuanlan.zhihu.com/p/410710318 + 2. [x] https://zhuanlan.zhihu.com/p/113190695 2. [ ] 剩下8通道 1. [ ] 3通道分别控制ID、Depth、Normal Outline Mask。 2. [ ] Offset、Feather? @@ -86,11 +88,7 @@ rating: ⭐⭐⭐ 3. 如果效果不明显,将“流量抖动”设置组也一样设置。 4. [ ] 编写Outline贴图转换工具。 1. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/658213216 https://github.com/danbaidong1111/UnityTools/tree/main/SDFGenerateTool - 2. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/702637242 - 5. SDF https://zhuanlan.zhihu.com/p/26217154 - 6. [ ] 将OutlineMask 16位 15位存储SDFOutline + 1位存储Mask。 - 7. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/410710318 - 8. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/113190695 + 2. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/702637242 4. [ ] BackFaceOutline 1. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/613772622 2. [ ] https://zhuanlan.zhihu.com/p/552283835