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This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,10 @@ date: 2022-08-09 13:55:15
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tags: FastBuild DDC
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rating: ⭐️⭐️
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# UE5的Zen Loader & Zen Store
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UE5推出了Zen Loader & Zen Store,大概率会在之后的版本代替之前的DDC缓存功能。但目前该功能没有详细的使用文档。
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- [Zen Loader](https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/zen-loader-in-unreal-engine)
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- [Zen Store](https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/zen-store-in-unreal-engine?application_version=5.4)
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# 前言
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目前考虑的方法是使用FastBuild的分布式编译来加快Shader编译与速度,并且使用共享DDC来减少构建时间。
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@@ -31,7 +35,7 @@ Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe Client\Client.uproject -run=DerivedDataCache
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### 禁用共享DDC
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当开发人员远程处理项目时,并且该项目已配置了共享DDC时,开发人员可能会遇到性能不佳的情况,这是因为访问DDC数据比生成DDC数据花费的时间更长。要暂时禁用共享DCC,请使用以下方法之一:
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当开发人员远程处理项目时,并且该项目已配置了共享DDC时,开发人员可能会遇到性能不佳的情况,这是因为访问DDC数据比生成DDC数据花费的时间更长。要暂时禁用共享DDC,请使用以下方法之一:
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- 在命令行上传递-ddc=noshared。
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- 将环境变量设置为本地硬盘驱动器:
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- `UE-SharedDataCachePath=None`
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