diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index a7db1cd..e403084 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -126,6 +126,7 @@ rating: ⭐⭐⭐ 1. [x] 在材质中使用ShadowPassSwitch再对ViewSpace的Z轴方向(使用DirectionalLightVector比较可以只对方向光进行偏移)进行WPO偏移实现。 2. [ ] ContactShadow接触阴影实现衣服细节的DetailShadow 3. [x] 半程阴影(DirectionOffsetToViewShadow)半分阴影[[幻塔-半程自阴影.png]] + 4. [ ] 给图元添加禁用自阴影功能 13. [ ] ToonTranslucent 1. [ ] 通过模仿SingleLayerWater实现折射效果 https://zhuanlan.zhihu.com/p/657928532 2. [ ] 眉眼细节 [[幻塔-眉眼细节.png]]